我们好,今日来为我们同享dnf魔法流男弹药加点的一些姿势点,与DNF男弹药加点的难题分析,我们要是《地下城与勇士》中都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以化解无论兄弟们的难题,接下来大家就一起来看看吧!
一、地下城与勇士男弹药如何加点
1、随便向你说说,不喜勿喷,无视就好
2、爆炎,冰弹双修,修满。爆炎是《地下城与勇士》中秒人用的高僵直加高伤害,破格挡,破冰特别好用。冰弹其实在PKC比爆炎伤害还高由于他可以控制敌人接着一直打,然而为了冰冻几率,因此要满。
3、起手技能:毛雷满,感电雷满,冰雷满,强制手雷必点,弹药神技让你的各种手雷扔的洒脱天然。地雷满,回旋踢满(别骂我说我是《地下城与勇士》中啥子垃圾体术非主流弹药,点满回旋踢就不怕雷没好的时候被近身了,并且满级的回旋踢回旋速度很快可以接浮空弹啊,BBQ啊等等没事个很棒的起手技能与防身技能)出强制回旋踢与起身回旋踢,BBQ出强制,踏射出强制。浮空弹满了最后,70版本不点满浮不起来大叔那沉重的身躯。膝撞要么出强制要么满,看单人爱慕。起手的时候要习性感电雷炸起,接BBQ,属性弹XXX,接强制冰雷,在他脚下按满级地雷,接着XXX,接着继续浮空。浮空铲也是《地下城与勇士》中你为数不多的起手技能其中一个。
4、偷学一点反坦克狙击,超距离猥琐特别实用。
5、无色技能的话就点尼尔狙击满上,目前版本尼尔狙击在PKC很有威力。地狱爆炎会用的很最牛,不会用的很垃圾,因此看单人爱慕。
6、空中STG用得好了,弹药很叼,空中STG用的烂了,弹药很垃圾,因此视单人情况点。要点就点满。弹药扩充也要满。省些的基本看单人爱慕。
7、TP点如果是《地下城与勇士》中PK点的话就点到属性上,点到EX被动与主动技能上进PKC无效
8、爆炎弹满,群清怪的必要利剑。冰冻弹满,银弹前置,尽管银弹伤害目前版本极高,尤其是《地下城与勇士》中点完EX银弹以后,并且后期的图像啥子幽灵列车,真野猪,都是《地下城与勇士》中不死族,银弹有很高的伤害加成。
9、冰弹则是《地下城与勇士》中控制力特别好,并且今年除了EX冰弹与EX火弹,你根本不缺爆用劲与属性弹伤害,冰冻弹再点完EX冰冻弹后爆用劲丝毫不逊色于银弹,控制力特别出色。毛雷点5,刷图没啥用。光雷满,大幅度增加你的爆炎弹输出,冰雷满,控制必要技能。地雷满吧,好多人说地雷不满,其实地雷满了以后很多棘手的BOSS可以一直晕到死,很方便的。弹药扩充EX弹药扩充满不解释,45发属性弹向力。散弹出强制就行,目前魔攻弹药是《地下城与勇士》中主流,由于你的属性弹与雷都是《地下城与勇士》中魔攻,因此地狱爆炎——是一款热门的专属的魔攻大招我提议满。尼尔狙击是《地下城与勇士》中物理攻击,颇有争议不管你满不满我是《地下城与勇士》中满了。觉醒,哼哼我告知你,后面很多图你要是《地下城与勇士》中单刷没有觉醒过不去的,不信?我告知你,异界GBL王国3图绿名怪沃利,我有觉醒单虐他,没觉醒他单虐我。不过没队友进不了异界,因此举另外壹个例子,真野猪2图巫师,你必须在第一图开觉醒,第二图滑铲过去直接晕住他,接着一轮秒掉,不然让他召唤很麻烦。还有幽灵2图4人偶,有了觉醒很方便,输出向力,控无限。
10、踏射一点,BBQ一点保命用。受身蹲伏必满。
11、EX技能,主动点完向力的技能用了你就了解解释不清楚,被动点EX冰弹火弹,是一款热门的不解释了,弹药新时代的神技。剩下的提议你点命中属性强化,EX如果不够的话,主动技能EX地雷可以不点,然而其他的一定得点。
二、dnf男弹药流派挑选dnf弹药物理流还是《地下城与勇士》中魔法流好
1、dnf男弹药流派挑选?dnf弹药物理流还是《地下城与勇士》中魔法流好?dnf男弹药一直都有流派之分,由于其技能有两种伤害,一种是《地下城与勇士》中物理伤害,还有一种是《地下城与勇士》中魔法伤害,那么dnf男弹药挑选啥子流派极致?
2、dnf男弹药流派挑选?dnf弹药物理流还是《地下城与勇士》中魔法流好?
3、dnf男弹药由于技能百分比太低了,因此需要高强武器的支撑!
4、因此这里提议挑选极致的史诗,再去强化或者增幅,再根据武器挑选流派!
5、dnf男弹药走魔法流,技能范围相对大,伤害相对高!
6、然而技能真空期相对长,而物理流就是《地下城与勇士》中相对暴力一点!
7、主要就是《地下城与勇士》中走狙击流,尽管是一款热门的流派被砍了,然而今年还是《地下城与勇士》中可以选的!
8、dnf男弹药还可以根据异界套来挑选流派,装备为首位!
三、地下城与勇士男弹药刷图加点
1、空射满别听他们瞎说满空中STG跟不满空中STG宣泄子弹的感觉绝对不一样不是《地下城与勇士》中要他的附加伤害要的是《地下城与勇士》中他的子弹数目这版本我言败了尼尔了冰冻弹火弹满银弹前置硬直穿甲满空中STG满地狱烈焰满EX地狱EX冰弹EX火弹满弹夹满 EX弹夹满 EX智力 EX命中 EX属性强化满
2、BBQ本来我言败了最近刷远古呢发现少个保命技能很痛苦因此至少膝撞5 BBQ1
3、觉醒满(后期远古图尤其是《地下城与勇士》中平民这就是《地下城与勇士》中拯救全球的技能)被动觉醒满尼尔1或者不点(我是《地下城与勇士》中主魔法的)尼尔要是《地下城与勇士》中+1 C4就5要是《地下城与勇士》中尼尔不+ C4就1 C4是《地下城与勇士》中为了骗无色后期很多怪比如异界还有远古图里的列车boss等等都需要不是《地下城与勇士》中主伤害的技能用来骗技能尼尔我是《地下城与勇士》中觉得打幽灵列车最多清清小怪可是《地下城与勇士》中要是《地下城与勇士》中满了觉醒不用跪在地上成靶子让人打(当然pk依然是《地下城与勇士》中好技能)打幽灵列车boss你跪下就是《地下城与勇士》中呗菊花拳x到死因此不点魔暴魔背都点满吧主推虫手跟漩涡(打boss跟深渊别用漩涡)直接就是《地下城与勇士》中14魔暴 14物暴很向力
四、dnf85版本男弹药魔法流刷图加点
1、我只说自己的见解吧,既然是《地下城与勇士》中平民魔法流,加点。我边看是一款充满策略与推理的对抗游戏别说吧。
2、身为一只魔攻弹药,首先就是《地下城与勇士》中子弹和手雷了。爆炎满,冰弹满,冰雷满,感电满。是一款热门的我相信是《地下城与勇士》中没有疑问的,前期也许会出现子弹难题,然而后期真心用不完。空中STG,是一款热门的还用说吗?满上,反正今年SP点够多。踏射,枪手必学,破霸体+无人能敌,不过+1就够了,SP点多也不是《地下城与勇士》中这么浪费的啊。至于膝撞送的,不加。银弹你就不容学了,子弹够用,今年没有子弹与手雷前置与强制了,是《地下城与勇士》中强制的1级就强制,不是《地下城与勇士》中的你加满都不强制。G14也是《地下城与勇士》中是一款热门的道理,不主推点,点满伤害不错然而范围和效果,嗯,楼主懂的。BBQ要+1的,许多怪光靠踏射不够,这也是《地下城与勇士》中无人能敌技,不过只能破霸体不能打霸体。浮空铲谁加谁SB(刷图)。瞬踢刷图就不容了,有散弹足够,散弹也+1,魔攻你点满了伤害也不行的。弹药改良满上,刷图PK都要满,不然爆炎弹打群怪就是《地下城与勇士》中在鞭尸,只能打最前面的。回旋踢不容。闪击地雷,满上或前置,你不喜爱的话也可以不容,60的M61地雷说实话伤害还不如闪击,因此前置也大可不必。弹夹扩充满。破甲弹魔攻的不容。C4满上或前置,是一款热门的必须滴,-速度—物防那是《地下城与勇士》中一流滴,放3颗C4再用尼尔,那伤害。至于聚合弹,暂时没有研究,你可以当成是《地下城与勇士》中爆头一击,不过不能自动瞄准。地狱满,没疑问,伤害和效果加CD改版后简直最佳。尼尔,提议满,刷图,刷塔都是《地下城与勇士》中神技,你要说被削弱了,这是《地下城与勇士》中真的,然而可以透过障碍物直接打,可以进行错位攻击,可以········反正楼主还是《地下城与勇士》中满了吧!黑玫瑰+1,加多了真的没用,耗SP时全部工作中顶尖的了。弹药主宰满,不满真的没法打。M61喜爱就满上,不喜爱不点,点1卖萌也行。C4飞盘,比加,加几个楼主得自己掂量了。魔爆满,远古记忆就随便了,150智力是《地下城与勇士》中不错然而CD长,40秒CD用20秒,秒BOSS还是《地下城与勇士》中不错的,然而SP不够就算了。至于特性暂时没研究,然而弹夹扩充EX加是《地下城与勇士》中必需的,1级多5发爆炎。冰雷EX加,多2枚。感电也是《地下城与勇士》中多2枚。其他我等级还不够,等我弄好了就来告知楼主啦。
3、就是《地下城与勇士》中这么多了,希望能够帮到楼主,欢迎追问。
五、地下城与勇士男弹药 的物理加点
嗨,我也是《地下城与勇士》中物理弹药,不过我是《地下城与勇士》中手炮流,满的技能有破甲弹地雷冰雷 C4散弹狙击还有另壹个地雷与C4。SP很多因此加了相对喜爱的踏射与瞬踢。还有满物理双暴,15手雷,跃翔(由于玩枪炮满了很不错因此弹药手炮流也满了)。EX地雷C4破甲必满。这样壹个手炮弹药就成型了。其他的基本都是《地下城与勇士》中随便。
六、dnf95版本男弹药加点
dnf95版本男弹药加点:魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负荷装填、兵器研究、弹药改良与弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通因素,可以不点,贯穿弹与爆裂弹二选一,伤害高一样,然而爆裂弹的攻击范围较广。
特性弹与可以不点,交叉STG为多段攻击技能,清小怪必要。
一觉、二觉与重火力支援必满,大范围攻击,清小怪与打boss都可以用到。其他技能看单人运用习性进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是《地下城与勇士》中一觉与二觉的被动必须点满。
TP的话,点满基础精通后,剩下的TP够满四个技能,镭射狙击、汽油与聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉与地雷根据自身sp的取舍挑选点满,如果要点TP的BBQ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷提议满上手雷TP。
1、物理地雷流从单地雷改版后Tp可以4地雷时兴起
2、子弹破甲流为异界装改版平衡子弹驱逐者套装改版后兴起
加点前言,我所向出的加点为基础框架,无契约,无任何技能附魔,无技能光环,无技能宠物,无技能时装下的加点,而且再次介绍,我的加点为框架加点,非固定,可以根据自身有适当改变。
地雷流与子弹流存在共通部分,只是《地下城与勇士》中根据装备不同来变换自己的输出重点。
地雷流以地雷为主输出,破甲为辅助补刀
子弹流以破甲为主输出,地雷为辅助补刀
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