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dnf魔皇刷图加点90 dnf100魔皇刷图加点

我们好,如果无论兄弟们还对dnf魔皇刷图加点90不太知道,没有关系,今日就由本站为我们同享dnf魔皇刷图加点90的姿势,包括dnf冰结师加点95的难题都会向我们解析到,还望可以化解我们的难题,下面大家就最初吧!

一、地下城与勇士的魔皇如何加点

我是《地下城与勇士》中按照是一款热门的加的感觉还不错说的也很清晰【非原创】

①魔法炮,1级或是《地下城与勇士》中不加,目前有个BUG,当运用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只与属性转换等级有关!

②元素环绕,不加或是《地下城与勇士》中满。单人提议最后再加,魔法师要高保护没啥子用,高输出,风骚跑位才是《地下城与勇士》中真。

③旋炎破,不加或是《地下城与勇士》中满,提议满。6次伤害加爆炸伤害。

④冰晶坠,前置或是《地下城与勇士》中满出强化,提议前置,强化只是《地下城与勇士》中增加冰块,伤害还要减少,满了何用?

⑤元素爆炸,不加或是《地下城与勇士》中满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就提议不加!

⑥主动觉醒,不加或是《地下城与勇士》中满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。

⑦独立攻击,不加或是《地下城与勇士》中满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法炮,等级:1感电高伤,BUG技能。

魔球连射,等级:30满,起手不解释!

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26满,不解释!

元素环绕,等级:5技能加完后,剩的点加到这里!

地炎,等级:23满,强化后更爽!

魅力燃烧,等级:23满,不解释!

暗域扩张,等级:21满,失明,高攻击力,有强化更最佳!

-------【通用】---------------------

-------【特性】---------------------

-------【个性】---------------------前四项,必满!后面的自己看着办!

原地址

二、地下城与勇士魔皇,瞎子,红眼,纯刷图加点分开说,详细点。

擒拿掌,等级:5连射中碰到近身怪时运用,因此出强制

魔球连射,等级:10有人假3点出强制,单人相对喜爱,因此点10点出强化

冰魄剑,等级:10 10点出强化,变成4下,僵直特别高,不错的控场

魔法炮,等级:1光属性赋予下,一旦感电后可以造成等于高的附加伤害

旋火盾,等级:1真猪蹭属性用,平时没啥用处

-------【转职】---------------------

暗域扩张,等级:21两大近身技能其中一个,强化后伤害特别恐怖

旋炎破,等级:18两大近身技能其中一个,只是《地下城与勇士》中不需要强制

-------【通用】---------------------

魔法背击,等级:10细心的玩家一定会发现,背击出现的频率很高的

魔法暴击,等级:10暴击是《地下城与勇士》中个好物品

-------【特性】---------------------

-------【个性】---------------------

强化-命中,等级:20是一款热门的是《地下城与勇士》中个很致命的物品,是《地下城与勇士》中你战斗力得以最佳体现的前提必须满

再次介绍一下,我是一款热门的是《地下城与勇士》中纯刷图点。

冰系伤害低,并且魔皇刷图并不需要太多控场,光属性赋予下,一旦击中,就会进入很长的僵直情形。并且强化的冰魄剑已经可以满足刷图需要的控场了。

觉醒为固定伤害,需要强大的智力后盾,当然,你如果有1600+的智力,可以思考满上。还有就是《地下城与勇士》中,觉醒元素环太大,小怪根本吃不完,大怪又相对少,貌似就只有幽灵boss相对合适。再者,觉醒是《地下城与勇士》中站桩输出,万一放着技能被爆菊了,就悲剧了,你了解男法那个防御的。

上衣,极致是《地下城与勇士》中60ss。然而,是一款热门的与人品有关,没有前可以用虫衣代替,由于男法防低,触发的几率相对高,然而今年虫衣没以前最牛了。不过还是《地下城与勇士》中值得拥有,非常是《地下城与勇士》中在打深渊出刺客搭配的时候,你会发现,这玩意等于酷。

肩膀,真猪肩膀咯,不用说了。没有之前呢可以用封印紫代替,双智力或者智力加暴击光环。

下3件,魔云三件套,异界是《地下城与勇士》中个很蛋疼的地方,然而为了战斗力,只好硬着头皮上吧,怨念的哥布林··

武器,高强就好了,至于啥子才算高强,我只能说,尽你所能吧,尽量往上提,+10的65粉法杖或者+12的65紫法杖基本可以满足日常需求了。

称号,贫民的话可以去做个死神,有钱的,可以买个沙漠领主,一般的买个爱丽丝也可以

手镯,是一款热门的不解释了吧,虫手,双暴7,就说多7%的几率造成1.5倍伤害啊。

项链,精神猎手,悲鸣项链,相对主推悲鸣,由于容易做出来

戒指,漩涡者之魂,黑珍珠。貌似黑珍珠与悲鸣项链的冲突化解了··何故选漩涡,我得介绍一下,单人走的是《地下城与勇士》中高强暴击流。并且漩涡可以提供不错的战斗buff

辅助,深渊巨魔,没钱的话买个血魔也是《地下城与勇士》中不错的。

魔法石,全属性强化融合石,是一款热门的玩意有点贵,买不起的话,可以去搞个幽灵石头,效果不错。

附魔主推,全身5件,3个龙年智力宝珠90智力6魔爆,2个蝴蝶30智力。有钱的话可以去堆魔攻。武器魔攻,首饰部分光属性强化,看自己经济实力吧。说道属性强化,我想补充一下,光属性拥有其他属性无法比拟的优势,僵直高,带感电,还有魔法炮支持,而且后期远古图,怪的光抗都很低。就算有一天魔法炮与谐了,光属性依然强势。

dnf第三季改版技能点被分为SP,TP,QP,各对应不同的技能挑选。等级:70

剩余QP:65=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

-------【转职】---------------------

-------【通用】---------------------

-------【特性】---------------------

-------【个性】---------------------

裂波斩,等级:5,出个强制(紧急时间备用,哥布林2图我裂波与弑魂之手轮着用,以防万一,队友的命都掌握在你手里,小心)

短剑精通,等级:20(由于我拿的是《地下城与勇士》中无影,拿啥子武器就加啥子精通,啥子时候大家红眼也变成武器大师了!)

灭魂之手,等级:3(抓取后使对方出血,满级力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)

血气之刃,等级:18(改版后HP消耗量增加,爆炸攻击力增加,有的同学用的不顺手,经常打不中怪,不喜爱用的可以无视之,然而主推加满,攻击不错)

嗜魂封魔斩,等级:1(改版后增加强化-嗜魂封魔斩,但一般人还是《地下城与勇士》中只加1)

强化-力量,等级:27(满级增加力量162)

强化-全部独立攻击,等级:10(满级增加独立攻击50,按照独立攻击100点10%的伤害提高,也就是《地下城与勇士》中增加5%伤害)

强化-物理暴击,等级:5(满级增加物理暴击5%)

三、dnf魔皇90刷图加点卢克安图恩专用加点方案

禁断有光环+宠物+幸运人物三级,因此这里点了2级,节省sp。

光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,因此都点满了,走的冰光双属强

冰坠CD短(7s,是《地下城与勇士》中暗扩13s的一半),手感单人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航

地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习性已经改不了了啦

冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是《地下城与勇士》中单纯为了地炎冰雨的短CD衔接

黑洞伤害低,是《地下城与勇士》中可以优先舍弃点满,1当控制的技能

暗扩尽管加大了范围,然而还是《地下城与勇士》中要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是《地下城与勇士》中小技能里与链子一样杰出的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了因此火山告辞,谁爱上谁上

70依旧是《地下城与勇士》中一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是《地下城与勇士》中满上

适用于全部装备,异界套史诗套通吃。

点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面挑选。黑洞除了幽魂套其他流派自动挑选言败,地炎10出TP不再赘述,伤害出的更快的单hit高伤技能就是《地下城与勇士》中光墙与暗扩,简单粗暴,点满。链子是《地下城与勇士》中杰出的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是《地下城与勇士》中对已经命中的怪链子会继续打全4下,然而不会传递向

宠物光环之类的额外堆等级,然而换装无效。

元素炮与元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。壹个杰出的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。

来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神秘地受魅力燃烧加成额外属强。

元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却并且加伤害的功能。今年柔不柔化都可以获取增伤减冷却的效果,柔化只是《地下城与勇士》中增加部分技能的范围与速度,打伤害来说更友好了。

地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般主推10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者单人喜好也可以酌情言败是一款热门的技能。

冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以思考用来续航,看单人喜好加。

雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次《和平精英》是清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,杰出的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看单人喜好加。

旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,过程多次加强,伤害不俗,也许存在手感难题与卡顿消失,看单人喜好加。

暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是《地下城与勇士》中全屏幕。魔皇专属壹个受武器属性因素的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上何者顶尖。CD13s略长,伤害在小技能里算是《地下城与勇士》中很不错的了。一般主推加满,强杀火山**必要。

冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断运用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用相对大。地炎+冰雨也是《地下城与勇士》中常用的连招。一般主推10出TP。点更高提高冰冻等级配合冰属性变换XXX也是《地下城与勇士》中可行的。

雷光屏障:超长X轴技能,伤害过程加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,提议加满。

黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可

元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C关掉,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般《和平精英》是一套禁断连招的收招。提议配合黑洞运用。搬砖流可以舍弃。

幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,提议配合黑洞运用。

元素唤醒:一觉被动,提高魔法暴击率与魔法暴击伤害,只是《地下城与勇士》中这暴击率能否再加的多一点,相比其他工作真惨,必满不多说。

元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪与连招中运用。伤害与冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看单人喜好。

元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得是一款热门的技能更为灵活,魔皇的爆发技能,提议加满

黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航和爆发能力。进修了是一款热门的技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时多少技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满

元素领域:壹个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。

聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。

有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提升成功率。

末日湮灭:二觉主动,壹个成长率十分高的技能,四级20W百分比,过程加强已经超越一觉成为魔皇顶尖伤害技能,只是《地下城与勇士》中有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害与不破招的一觉一致,但优势是《地下城与勇士》中单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次同享的dnf魔皇刷图加点90与dnf冰结师加点95难题对无论兄弟们有所帮助,还望关注下本站哦!