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dnf驭剑士巨剑加点 dnf100级驭剑士技能加点

很多兄弟对于dnf驭剑士巨剑加点与dnf驭剑士增幅啥子属性不太懂,今日就由小编来为我们同享,希望可以帮助到我们,下面一起来看看吧!

一、dnf驭剑士加点

1、满:蹲伏,物爆,物背(本来想1的,加完正好多180点……),短精,人剑合一,属性变换,魔剑发现,闪光,半月,爆鸣气剑,恶即斩,时空闪,斩魔剑(70ex)

2、加1:连环击,跃空斩,太精,快速剑,升天,飞燕斩,幻剑,龙卷

3、无契约版飞燕升天幻剑选壹个半加,思考中

4、tp满恶即斩,半月,魔剑发现,3级爆鸣气剑

5、巨剑版:大部分同上,属性变换与魔剑发现都1,满升天,斩击魂,多余点数13级幻剑或者飞燕斩

6、无契约满幻剑,多的点数飞燕斩或者龙卷

7、满恶即斩,半月,爆鸣气剑,3级升天

8、巨剑剑宗也可以把剩下的360SP(就是《地下城与勇士》中那个13幻剑的)向连环击那样可以点到24J攻击次数4下10S冷却,满级38J攻击5下13S冷却)连环到20J以上与满级的实用性已经差不太多

9、幻剑1J也是《地下城与勇士》中卡怪稳定输出点高了应该是《地下城与勇士》中要做补刀的,8秒的CD该用来卡怪的时候冷却中就悲剧了,1J性价比顶尖

10、飞燕斩倒是《地下城与勇士》中不错,满级不过比升天伤害低点(满级19 13J也可以用来跳读条了)

二、地下城与勇士驭剑士用啥子武器精通好

人物每增加3级可进修一次。不增加面板攻击力。2 Q. I( M2 s" _

每1级消耗sp25点,85级人物不运用达人契约可以进修到24级。

闪光:异常情形几率增加,异常情形攻击力增加。

属性赋予发动几率增加率 20% 29% 39% 43% 45%

魔剑术冷却减少率 30% 39% 49% 53% 55%

闪光异常情形几率增加值 10% 37% 67% 79% 85%

闪光异常情形伤害增加率 40% 85% 135% 155% 165%

(1)从实际体验来看,两种增加几率的效果都是《地下城与勇士》中直接增加几率,效果很不错。

(2)魔剑术点满EX再点满短剑精通,1.2秒~1.4秒就能发动一次。

人物每增加3级可进修一次。不增加面板攻击力。

每1级消耗sp25点,85级人物不运用达人契约可以进修到24级。

拔剑术:强制更换技能时,增加技能攻击力。

技能等级 1 5 10 15 20 24 25(契约) 26(契约)

连环击出血攻击力 3588 4192 4946 5700 6455 7058 7209 7360

出血等级 17 29 44 59 74 86 89 92

拔刀术攻击力增加率 10% 18% 28% 38% 48% 56% 58% 60%

运用拔剑术强制更换技能时,攻击力增加率 10% 11% 12% 13% 14% 14% 15% 15%

(1)转变平砍玩法之后,第一刀还是《地下城与勇士》中打差点垃圾桶。一共三次攻击,最后一刀将敌人拉过来。

(2)过程测试,拔刀术平砍三次都是《地下城与勇士》中无人能敌的(红守护回血不反伤),当然两轮平砍之间没有无人能敌。估计由于是一款热门的NX才不让武器精通在PKC起效果

(3)根据剑宗学概论,太刀柔化放恶即斩,再换武器仍然对终结击有加成。我试了下,其实斩击与终结击都有加成。因此强烈主推加1级太刀精通用来柔化加伤害。

最灵活的一种精通,尽管攻击力有限,然而平砍无人能敌可大加利用。

主推加1级(换武器柔化加攻被与谐也有平砍无人能敌可以利用,用太刀的随意。) ^

人物每增加3级可进修一次。不增加面板攻击力。

每1级消耗sp25点,85级人物不运用达人契约可以进修到24级。

半月:绝对蓄力时,攻击力增加。

恶即斩:蓄气时刻增加;绝对蓄气时,终结击伤害增加。

闪光霸体持续时刻 1秒 1.1秒 1.2秒 1.3秒

半月绝对蓄力时攻击力增加率 20% 30% 35% 43% 45%

恶即斩蓄气时刻增加率 10% 20% 25% 33% 35%

恶即斩绝对蓄气时终结击攻击力增加率 20% 30% 35% 43% 45%

说是《地下城与勇士》中绝对蓄力就是《地下城与勇士》中绝对蓄力,差一点都不行。当然,绝对蓄力不是《地下城与勇士》中蓄力到自动发起攻击。

大招流等于向力,伤害顶尖的一种精通。

17、破碎之钝器精通人物每增加3级可进修一次。不增加面板攻击力。

每1级消耗sp25点,85级人物不运用达人契约可以进修到24级。

爆鸣气剑:只施展下段斩,产生冲击波效果。

泰山压顶冲击波攻击力增加率 30% 39% 49% 53% 55%

飞鸢斩冲击波范围增加率 15% 24% 34% 38% 40%

幻剑冲击波范围 100% 118% 138% 146% 150%

爆鸣气剑冲击波范围 130% 134% 139% 141% 142%

(1)钝器精通增加泰山压顶冲击波的攻击力,然而并没有增加砍击固伤的攻击。

(2)1级钝器精通,幻剑的冲击波已经很大了(约600px直径),满级还差点700px,不了解如何计算的。会是《地下城与勇士》中TYF的缘故吗?

用钝器的可以只加1级(都是《地下城与勇士》中范围),其他武器不加或加1级(满幻剑的)。

看楼主单人喜好吧,我用的是《地下城与勇士》中钝器,首先实惠,并且冲击波很向力,幻剑术用钝器是《地下城与勇士》中,冲击波是《地下城与勇士》中全屏的,范围很大,很向力.

三、dnf剑宗巨剑加点策略详细解答

1、看了N多剑宗加点方式,发现竟没壹个自己相对满意的。也许是《地下城与勇士》中因人而异的关系吧!下面还是《地下城与勇士》中小编来向我们说说我的剑宗巨剑加点吧!

2、对于百分比剑宗来说,手拿巨剑是《地下城与勇士》中使自己的技能更有威力,而巨剑本身缓慢的攻击速度不适合平A,因此我的加点方向就是《地下城与勇士》中大招加满,下面送上小女剑宗的加点,对于剩余的SP点,勇士们可以自在分配。可以加到自己喜爱的技能上!

3、魔剑降临:Lv1(既然不是《地下城与勇士》中走平A方向,1级足够用)

4、驭剑术:Lv10(10级的御剑术可以使自己刷图流畅)

5、幻剑术:Lv1(1级的幻剑术可以在自己技能空挡,或者定怪的时候运用,反正我加点不紧张,学1级)

6、穿云破空剑:Lv1(该技能主要功能为抓取,1级和满级的差异也只有少少的%200+左右)

7、魔剑奥义:Lv28(此技能必满,不解释)

8、破军旋舞斩:Lv17(对于百分比的剑宗来说,当装备成型,该技能和满级被动觉醒配合就成为主要清图技能)

9、瞬影三绝斩:Lv26(巨剑流的主要输出技能)

10、雷鸣千军破:Lv23(巨剑流的主要输出技能,配合满级被动觉醒,有时会CD重置)

11、恶即斩:Lv21(小伙伴想全中吗,求小毒王支援啊)

12、极驭剑术:时空斩:Lv8(兄弟们,放是一款热门的技能别忘了切称号)

13、剑宗被动觉醒总是《地下城与勇士》中被黑,单人觉得满级的被动正好可以填补巨剑流剑大无色技能的空白阶段,合理的使用斩魂术,可以为自己提升一次雷鸣千军和破军旋舞,单人主推+满,毕竟6杀不是《地下城与勇士》中很难,如果你是《地下城与勇士》中土豪,竞速必满。

14、裂刃天冲:Lv13(有不喜爱是一款热门的的吗,加是一款热门的技能和不加是一款热门的看单人喜好)

15、特性技能:(既然是《地下城与勇士》中巨剑大招流,当然点满恶即斩,雷鸣千军破,和-魔剑奥义CD)

16、《和平精英》是百分比的剑宗,尤其是《地下城与勇士》中巨剑的剑宗,土豪神豪拿高强+131415,对于平民玩家来说+10镇魂巨剑,配合单件地灵,精神列者来说,毕竟这3样都不是《地下城与勇士》中很花钱,同样可以撑起剑宗的输出,其他位置可以恶即斩散件,可以换一些粉,与自己拥有的SS,怎么组合,见仁见智。

17、毕竟女鬼剑刚开不久,有很多装备还没出来,这套加点打造的剑宗方向就是《地下城与勇士》中镇魂巨剑,石头54个防具,地灵肩膀,远三恶即斩双气息胸甲,杜罗西神怒恶即斩下3件,80或60双攻手套,冰雪之心,精神列者,手镯主推金手镯,戒指首选骨戒。

四、dnf110版本驭剑士技能加点图dnf2021驭剑士100级技能加点图

地下城与勇士是《地下城与勇士》中国产一款广受欢迎的ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏,近期发布了110版本,引股不少玩家的关注。驭剑士是《地下城与勇士》中在是一款充满策略与推理的对抗游戏中挑选的工作其中一个,其技能加点图对于车副有着重要的作用,下面大家来详细知道一下。

首先是《地下城与勇士》中驭剑士是一款热门的工作的特征,驭剑士有着高爆发、高输出的特征,并且实践也相对灵活。其中主要技能包括:猎鹰突击、旋风剑、剑鸣、狂气斩等等。对于玩家来说,正确的技能加点与运用是《地下城与勇士》中决定因素,下面大家就来看看全新版110版本的驭剑士技能加点图。

1.猎鹰突击:该技能是《地下城与勇士》中驭剑士的主攻技能其中一个,是《地下城与勇士》中短距离升空并留下剑气的攻击。针对BOSS来说,每次攻击可以造成两次伤害,所以该技能的加点应该放在5格,需要注意的是《地下城与勇士》中要将曲线导弹减少到1格。

2.旋风剑:该技能是《地下城与勇士》中驭剑士的范围攻击技能其中一个,能够快速的攻击到周围的敌人,是《地下城与勇士》中驭剑士主要的清怪技能。所以该技能的加点应该放在6格,其余技能一定要少加。

3.剑鸣:该技能是《地下城与勇士》中驭剑士的群攻技能其中一个,可以在前方释放出大量的剑气攻击,同时可以将敌人击飞。所以该技能的加点应该放在6格,其余技能则应注意各自的作用与配合。

4.狂气斩:该技能是《地下城与勇士》中驭剑士的爆发技能其中一个,能够向予敌人很高的伤害,并且可以通过快速的叠加蓝条,让技能的威力更加强大。所以该技能的加点应该放在5格,其余技能则应根据实际情况组合运用。

小编认为啊,驭剑士是一款热门的工作的技能组合比较灵活,然而当大家面对更高难度与更强敌人的时候,技能加点与组合就变得尤其的重要。希望以上的说明能够对玩家们有所帮助,让你在是一款充满策略与推理的对抗游戏中更加的得心应手!

五、dnf驭剑士太刀流加点

1、必满技能:物理暴击,魔剑奥义,人剑合一,升龙剑,瞬影三绝斩,破军璇舞斩,雷鸣千军破,恶即斩,时空斩,幻剑阵,太刀/巨剑/短剑/钝器精通;

2、必加技能(争议技能):魔剑降临,空跃斩,连环斩,升龙剑,穿云破空剑,驭剑术,;

3、+1技能:升天剑,黑暗斩,波动斩,回旋反击,招架,物理背击,斩击魂,裂刃天冲。

4、上面是《地下城与勇士》中全部流派基本加点玩法,走那个流派就加满那个武器精通,其中短剑流也叫异常情形流。主要靠异常情形吃饭,全部魔剑降临也要加满。

5、太刀流点满必满技能后,把+1的技能就要再添加疾影剑,幻剑术;

6、太刀疾影剑一般不会去用到,+1拖CD,幻剑术需要钝器精通才能最佳,+1主要是《地下城与勇士》中为了压制与拖CD;

7、空跃斩一般都是《地下城与勇士》中后跳接空跃,或者穿云接空跃,直接斩击部分为百分比伤害,冲击波为固伤,CD3秒(修钝器无需浮空也可以释放);连环斩加到+1有2段攻击,以后每增加10级加一段攻击,满级连环斩无EX能斩5下,伤害也很高,不过CD坑爹的15秒;这两个技能二选一加满,SP充裕的话继续加也可以。

8、穿云破空剑加满伤害也不如何高,+1拖CD,牵制,玩无人能敌用(无人能敌情形从升空到落地);

9、驭剑术满,太刀流除了出血效果外,还有壹个效果,就是《地下城与勇士》中驭剑术关掉时增加攻击力,用好了,间接增加技能伤害。

10、魔剑降临对于太刀流相对有争议,魔剑降临的触发效果只对平砍时有效,技能无法触发魔剑降临效果,因此+1也可以,主要为了魔剑奥义,加满也可以,太刀精通平砍变为拔刀术,平砍也变得强力很多。主推+1或者满。

11、>>>>>加点方案<<<<<

12、工作:女鬼剑>驭剑士>剑宗

13、SP:所有 10770已用 10105剩余 665

14、>>>>>通用技能<<<<<

15、>>>>>普通技能<<<<<

16、>>>>>特性技能<<<<<

17、剩下的SP点可以向你喜爱的技能加上

OK,关于dnf驭剑士巨剑加点与dnf驭剑士增幅啥子属性的内容到此结束了,希望对我们有所帮助。