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风暴马萨伊尔加点 风暴英雄马萨伊尔天赋加点2020

各位老铁们好,相信很多人对风暴马萨伊尔加点都不是《地下城与勇士》中非常的知道,所以呢,今日就来为我们同享下关于风暴马萨伊尔加点以及恭喜你打败了马萨伊尔的难题姿势,还望可以帮助我们,化解我们的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、风暴英雄马萨伊尔坐骑获得方式 D3如何练

暗黑3付费玩家怎么获取马萨伊尔幻影战马

1、对于购买了暗黑破坏神3国服的付费玩家来说,相信不用过多说明,到70级非常简单,只要在冒险玩法中任意地图轻松刷到70级即可。最快的速度是《地下城与勇士》中让一位已经有能力在折磨8甚至折磨10奋战的兄弟,带刷两圈小秘境,半小时即可到达70级。

暗黑3不收费玩家怎么获取马萨伊尔幻影战马

2、对于不收费玩家来说就相对痛苦了。如果你在赛季玩法之前有玩过剧情,那么你已经对是一款充满策略与推理的对抗游戏的模式有了一定的知道。赛季玩法同理,只是《地下城与勇士》中将之前的剧情从头玩一次。

如果想最快的提升等级,在合适的地图合适的难度下,重复刷该地图全部怪。主推地图有:A3双塔、地窖、僵尸洞、速刷纲目。如果你有大腿兄弟已经能在折磨8甚至折磨10奋斗了,让他们来带你刷两圈高难度的主推地图,你也可以在1小时左右就能顺利到达70级。

注1:A3双塔指是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情第三幕的谴罪之塔与诅咒之塔两个地方,任务为3-7-1。

注2:速刷纲目:纲目为玩家谐称。纲目同音贡姆是《地下城与勇士》中第三章中第三个主线任务的最终boss,并且是一款热门的boss的门口就是《地下城与勇士》中传送点,因此刷起来很快!并且身为boss掉落肯定不会差,在提高经验的同时获取不错的装备有利于更加迅速的完成后面的是一款充满策略与推理的对抗游戏。然而速刷纲目主推组队完成。

3、对于不收费玩家之前又没有玩过剧情的玩家来说,主推先在力所能及的难度下打通一遍是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情。这样即体验了暗黑破坏神3的是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情,离获取马萨伊尔坐骑又更进了一步!何乐而不为?在完成不收费部分的剧情后,角色人物应该有40-50级,后面不足70的等级部分再根据上文主推的地图更新到70级即可。

新坐骑需要玩家在暗黑3中第四赛季人物达到70级后可获取。

二、风暴英雄马萨伊尔输出是《地下城与勇士》中纯百分比吗

1、风暴英雄马萨伊尔的核心就是《地下城与勇士》中向更多人挂印记,更多的被动意味着更多的印记、更多的伤害,以及更多的位移跳板。马萨伊尔的定位是《地下城与勇士》中团体压血线,而不是《地下城与勇士》中单体伤害。所以,马萨伊尔与露娜拉的特色基本一样,而且二者的dot都能使敌人显形,不同差异是《地下城与勇士》中马萨伊尔是《地下城与勇士》中近战不是《地下城与勇士》中超距离,更难打出伤害也更容易受到伤害,所以他并不只是《地下城与勇士》中鹿,而是《地下城与勇士》中鹿利丹。

2、马萨伊尔打的是《地下城与勇士》中持续伤害,而不是《地下城与勇士》中爆发伤害,不急于秒杀敌人,在合理挂被动的情况下,马萨伊尔可以通过印记不断改变位置来追击或者躲技能,特别灵活,追击能力也很强,在持续作战的时候都有不错的恢复能力,怨鬼扑杀可以传送身后卡位A,与伊利丹特别像。并且二者都能单开攻城营地和斗士营地,都畏惧被控住集火秒杀或被分割和队友脱节,顶过第一波技能后打残局能力都强。

3、马萨伊尔是《地下城与勇士》中壹个特别依赖大招的团战型英雄,大招断魂仪式?不存在的!可以提供多目标的印记以及护甲,化解了多目标上被动与容易被秒的难题,10级前较为弱势,10级后对面针对马萨伊尔主要是《地下城与勇士》中针对马萨伊尔开大,以求顶过开大时刻而且情形健壮,而我方要想办法让马萨伊尔开大时起到强作用。然而要注意,大招提供的10护甲并不多,保命主要还是《地下城与勇士》中靠13级的天赋,以及队友。

4、不容忘记平A,马萨伊尔一级平A122,对比雷诺127攻击力,并不是《地下城与勇士》中很低。在前期血量偏低的时候,平A是《地下城与勇士》中不可或缺的一部分伤害。而且平A是《地下城与勇士》中挂印记与刷新印记的有力手段。在不会被集火的时候A人是《地下城与勇士》中需要做到的一件事务。但也不容贪平A被杀。

5、别死,别急,躲技能,别脱节,先保证生存,再追求输出。无欲速,无见小利。欲速则不达,见小利则大事不成

6、因为思考到后续版本增强与削弱,在此尽量解析马萨伊尔的底层机制与核心模式,包括天赋说明。如若数值被调整,请自行思考打法。

7、团压血线:马萨伊尔的大招与印记配合使他可以让对面全团掉血。

8、压制高血量英雄:百分比伤害不可减免的特性让他对高血量英雄的压制力极强,尤其是《地下城与勇士》中16级点了死亡警示天赋后。

9、单打野:马萨伊尔可以单刷除了首领外的野怪,且血量不会消耗过多。

10、单路对线能力强:马萨伊尔在有兵线存在的时候回血很强,单路可以压制许多英雄。具体见第六节。

11、打boss最牛:无论是《地下城与勇士》中rush中立boss,还是《地下城与勇士》中防守敌方boss(包括永恒战场的不朽者与炼狱圣坛的惩罚者),都很强。

12、追击能力强:怨鬼扑杀CD为5秒,黑暗割菜任务完成后印记持续时刻为6秒,可以利用怨鬼扑杀无限追击敌方。

13、可减少敌方治疗:死亡之触天赋,可以克制除了塔萨达以外的双辅助阵型,以及奥莉尔这种团体治疗能力突出的英雄,甚至是《地下城与勇士》中德哈卡、阿尔萨斯等具有自疗能力的英雄。

14、容易进不了场:死亡笼罩打差点人就进不了场,在阵型合理的时候贸然上去A前排也许会被集火秒杀,所以有时候跟不上队友。马萨伊尔的进场是《地下城与勇士》中最大的难题。

15、畏惧gank:马萨伊尔除非开大,否则没有强减伤与逃命技能。情商帷幕的延时特性让他在被gank的时候很无力。

16、无天赋情况下腿短:除非点惧怕夺魂者,否则马萨伊尔腿短。

17、怕被分割:马萨伊尔开大需要进人群,如果此时队友被分割开会很危险。

18、极度依赖大招:马萨伊尔特别依赖大招,而大招在削弱后变成了100秒CD,很多时候需要被迫等待大招CD,贻误战机。

19、没有控制技能,易被反打:马萨伊尔没有控制技能,如果对面技能都在容易被对面反打。

20、小规模团战能力差:伤害发挥较慢,单体爆发较低,使得马萨伊尔在小规模团战时发挥不佳。

21、推塔能力差:四个技能与被动全都不能攻击建筑,使得小马推塔能力极差。一波的时候尤为明显。

22、死神印记属于百分比伤害,不会被法术护盾、缩小射线、刚毅护盾等减少伤害。

23、死神印记对龙骑士与花园恐魔(敌方控制)造成伤害时,按照载具的百分比血量扣血,而非本体血量。

24、百分比扣血是《地下城与勇士》中有上限的,1级超过8000血的单位受到百分比伤害时按8000血算,比如对永恒战场的不朽者。

25、敌人在折磨之魂或拥有谢幕演出天赋的死亡笼罩途径上时,运用在劫难逃,移除死神印记时会瞬间上死神印记。

26、死神印记快消失的时候开死亡之触,印记消失后减治疗效果仍然在,持续至4秒结束。

27、死神印记视为技能伤害,会向开了反魔法护盾的阿尔萨斯回血。

三、风暴英雄新英雄马萨伊尔最牛吗,有必备买吗

最牛啊,大招选断魂仪式,各种超距离猥琐,别看他平A近程,然而真实打近程的马萨伊尔死的超级快,一定利用死亡印记与多少技能超距离消耗,遇到残血的直接断魂,简单的说,战斗的时候马萨伊尔要和敌人拉开距离,利用死亡印记各种吸血利用大招各种割菜人头。买是一款热门的英雄是《地下城与勇士》中很可以的,不过他不是《地下城与勇士》中真实的刺客,除了大招他的爆发能力与贼,泽拉图,诺娃甚至吉安娜之类的根本没法比,因此喜爱超高伤害爆发的我还是《地下城与勇士》中主推泽拉图或者贼,喜爱贱贱的阴险的黑人那就还是《地下城与勇士》中很主推马萨伊尔的。

文章同享结束,风暴马萨伊尔加点与恭喜你打败了马萨伊尔的答案你都了解了吗?欢迎再次光临本站哦!