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二、求温文尔雅腹黑攻文,请附摘要,越多越好
《快穿之打脸狂魔》作者:风流书呆
摘要:最高黑客被主神选中当了几百近千世的反派,每一世都不得不狂奔在作死的大道上,落得个悲惨收场。终于摆脱了反派体系的控制,他决定复仇、虐渣、改变命运,就算骨子里烂透了,表面上也要占据道德的制高点。扫雷: 1、主受,表里不一受vs可高冷可**可鬼畜可腹黑可邪魅可忠犬可痴汉可爱-妻攻。 2、1v1,攻至始至终是《地下城与勇士》中壹个人。 3、苏苏苏,雷雷雷,金手指粗粗粗。 4、想到再补充
主推:好文!有很多世,各种打脸副本,金手指粗大,但不让人讨厌,一最初没认真看摘要,以为有很多个攻就言败了,后面有看才发现攻一直是《地下城与勇士》中壹个,怪我我仔细看。攻受都是《地下城与勇士》中魂穿,然而攻没有记忆,因此受发现攻不死不灭,也会穿回来时,每一世都会找他,但其实攻每次都会最先遇到他。文文很好看,很喜爱,当初一口气看下来的,强烈主推!!
《重生之爱不是《地下城与勇士》中甜言蜜语》作者:幽幽云
摘要:前生:壹个男人向了他壹个梦:只有男人与自己两单人,一间不大的公寓,两份稳定的职业,每夜相拥而眠,每天清晨相吻而醒……梦醒才知甜言蜜语都是《地下城与勇士》中谎言,只为骗他接受另壹个男人的包养,换得一笔巨额包养费。
直到死前,他才了解真实有是一款热门的愿望的,是《地下城与勇士》中那个朝夕相伴、细致关怀却从不说甜言蜜语的有钱男人,那个包养自己快两年的男人心底有壹个梦:一所房子两单人壹个家。
重生:没有背叛,用心感受,鼓起勇敢,追上那个有梦的男人。不是《地下城与勇士》中金手指,重生也不会变得全知全能,性格也不会大彻大悟的仇恨冷漠一切只是《地下城与勇士》中为了壹个家的执念:一生一世一双人。此文希望是《地下城与勇士》中慢热、治愈、温馨的sweet文,目标在此,文里见真章哦。
主推:这是《地下城与勇士》中我挺喜爱的一篇文,文里一直有一种淡淡的温馨,正如名字所说,爱不是《地下城与勇士》中甜言蜜语,他们没有互相许诺啥子。作者说慢热,我倒是《地下城与勇士》中没感觉,觉得他们之间就那么进行着,是《地下城与勇士》中我喜爱的类型。
《逆着阳光说爱你》作者:花花铁树精
摘要:他是《地下城与勇士》中别人眼里冷峻的雪山,在他眼里却是《地下城与勇士》中温柔的风暴他是《地下城与勇士》中别人眼里开心的青鸟,在他眼里却是《地下城与勇士》中柔弱的小猫他们从出生便相识,从懵懂便相知光明的爱情如果是《地下城与勇士》中奢侈品那么,我愿意逆着阳光说爱你,如果真的是《地下城与勇士》中“成也萧何败也萧何”,那么,相信我,我是《地下城与勇士》中你极致的挑选
主推:这本一直有种淡淡的温馨,我觉得很好看,只是《地下城与勇士》中不了解何故没有听到太多人提过,文笔也挺好的,我不了解如何形容这本呢,不太会说,我们自己看看吧,我相信我们会有自己的领会。
楼璟是《地下城与勇士》中被父亲打个半死,硬抬进了东宫的。
做太子妃,就是《地下城与勇士》中夺了他的爵位,折了他的前程
楼璟能做的,便只有……帮着太子,守好这万里河山……
帝曰:皇后,你究竟知不了解啥子是《地下城与勇士》中夫为妻纲?
楼璟抱起穿着龙袍的人,笑道:了解,了解,就是《地下城与勇士》中臣在龙床上绝不让皇上累着
主推:绿叶千鹤大大的文,我相信也许有很多人看过妻为上,在这就不多主推了,这篇也是《地下城与勇士》中很好看的,让我萌的是《地下城与勇士》中,这是《地下城与勇士》中太子受!!楼璟是《地下城与勇士》中攻!!各种朝廷争斗啥子的都很到味,楼璟一最初是《地下城与勇士》中被迫嫁向太子的,但渐渐就爱上太子了,依旧很温馨,文笔是《地下城与勇士》中我喜爱的,主推我们看!真的萌啊!!
《全息网游之虚幻青楼》作者:四喜汤圆
那个冰冷的男人站在他身后,“还不回来伺候。”
寂寞指流年这样=口=了,莫不是《地下城与勇士》中……要上床伺候?
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寂寞指流年惊叫道:“我的身体在消失!”
凛然无声脸色蓦地刷白,抛下重剑冲上去,可是《地下城与勇士》中人却穿透了寂寞指流年的影像,凛然无声愣住了,“流年……?”
【体系】全球:因为体系出现异常,导致部分程序错误,数据清零,请玩家尽快下线等待是一款充满策略与推理的对抗游戏修复。
当凛然无声终于能登上是一款充满策略与推理的对抗游戏的时候,再也找差点他喜爱的那个N电脑,他也还没有跟那个傻傻的N电脑道歉。
主推:很好看的网游文哦,小攻一直以为小受是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏里面的N电脑,各种互动很萌很happy,文笔挺好的,有些情节真的是《地下城与勇士》中好看的我不容不容的,主推!
校园文《小龙女不女》作者:羲与清零
摘要:单细胞的肖泷上高中后,遇到了同学兼室友王珉。性格成熟且深藏不露的王珉渐渐发现了肖泷既二又抽的呆萌本性。当王珉对肖泷无觉悟的照顾引发为特殊的占有欲后,他的心境会有啥子样的变化?当爱破茧而出,小小的少年会怎么抓住心上人的手?话说,交友不慎,九死一生。话又说,人生得一只“基”,死而无憾!
主推:依旧温馨文一篇,当初是《地下城与勇士》中在初中看的,今年高中了,再看看他们两个的高中生命,真的是《地下城与勇士》中好暖,感触挺多,当时看就很喜爱,今年还是《地下城与勇士》中很喜爱这篇文,中间插着一些网游也很好看,他们之间的事真的是《地下城与勇士》中很好笑又很温馨,强烈主推的一篇!!!
空间、体系、瑰宝、神器……别的主角都有金手指,时卿表示,小爷就是《地下城与勇士》中金手指。只不过……他是一款热门的金手指为毛还要绑定个宿主?而是一款热门的宿主,肿么还是《地下城与勇士》中个满
手血腥内心黑暗一心报社的蛇精病?蛇精病他忍了,可他还要与蛇精病一起协力共度不同的全球,是一款热门的肿么忍?古代,现代,末世,未来……当壹个个全球穿
梭下来,时卿觉得,他的宿主似乎也没有想像中那么糟糕?【才怪
主推:黑化攻一只!!喜爱读者与主角绝逼是《地下城与勇士》中真爱的同学可以看这篇,很好看,快穿类的黑化文,小受是《地下城与勇士》中体系,不过可以变成人。黑化啊黑化,看了读者与主角绝逼是《地下城与勇士》中真爱以后就很少能看到喜爱的黑化文了,温馨!主推!!
摘要:明明被父亲告诫过要远离他的,可是《地下城与勇士》中就是《地下城与勇士》中无法抗拒那人霸道的靠近。那人是《地下城与勇士》中黑道大哥私生子,长年独自由外生命,却年少成熟,十几岁就已经是《地下城与勇士》中金融投资大鳄。那人赠他手表,送他钢琴,抱着他剪指甲,对别人的倒贴不屑一顾。在他短短十几岁的人生里,那人强行入侵,他无法抵抗地沉沦下去。但是那人占据他全部心全部爱之后,又把他狠狠甩开。过程这一场闹剧,他已经刀枪不入,水火不侵了。他已经丧失了爱的能力……
主推:这是《地下城与勇士》中典范的一篇文了吧,当初看摘要以为是《地下城与勇士》中虐文,吓得我不敢看,但好多人说好看,忍不住就去看了,真的好看啊!!让我又爱又恨的!!我觉得这是《地下城与勇士》中一篇宠文,不过有些时候看的很揪心啊!!然而好看啊!摘要说狠狠甩开啥子的其实没有啊!那是《地下城与勇士》中大结局那会有点虐,分开了一段时刻,不过后面就好了,就不会有那种要言败不看的感觉,想看下去。唉,不了解如何说,我们自己来看看!!强烈主推!
《宫主,该吃药了》作者:扶风琉璃
☆哑巴宫主遇到神医徒弟,一路幸灾乐祸地互相看对方出丑,丑着丑着就彼此瞅对眼的经历。
☆以一壶酒结下了梁子,以另一壶酒结束了暧昧,宫主的哑疾会治好,宫主的心病也会治好。
☆这是《地下城与勇士》中一篇简单轻松文,江湖只是《地下城与勇士》中背景,无阴谋阳谋,路上谈谈恋爱啥的,无炮灰无第三者。
云大:腹黑忠犬攻(先腹黑后忠犬,间歇性二)
宫主:妖孽女王受(病治好后就不如何妖孽了)
-这篇文章小编将是《地下城与勇士》中《公子向徒儿笑壹个》的系列文,可独立阅读绝对不因素
主推:喜爱看《公子向徒儿笑壹个》的同学一定也很萌这一对,由于有人提到了,主推一下,还是《地下城与勇士》中很好看,只不过是《地下城与勇士》中短篇,但依旧精妙!!没看过的快去看!!
摘要:太子祁骁生而尊贵,奈何皇帝不是《地下城与勇士》中生父,处处算计;岭南世子百刃,为了封地子民被迫入京为质。
有过相似故事的太子一眼看中了故作坚韧的质子殿下,用尽手段,逼迫也好,诱哄也罢,从身到心都不放过。而世子就在这一步一步强势又不失温柔的手段中逐渐沦陷。
这是《地下城与勇士》中壹个腹黑反常神经病攻步步紧逼终于俘获小受心的养成史,也是《地下城与勇士》中个时运不济的太子攻一步步上位终于登上龙椅的复仇路。
太子攻一步步策略质子受,养成+宠溺
主推:这是《地下城与勇士》中一篇宠文哦,别被摘要迷惑了,攻真的是《地下城与勇士》中大腹黑啊!!然而我喜爱,小受一步步在小攻温柔手段中沦陷,好看!!!
摘要:由于之前的种种不快,安雨航决定去男神所在的区服,从头最初是一款充满策略与推理的对抗游戏。也从此开启了鸡飞狗跳、奇葩辈出、极品纵横,却又处处透着温暖与关怀的是一款充满策略与推理的对抗游戏生命。
身为壹个天生的Gay,安雨航的生命一直很低调。在轻松的是一款充满策略与推理的对抗游戏之余,他小心地维护着对男神的那种崇拜般的喜爱,默默地支持着却不敢多说一句话。
可突然有一天,他措手不及地发现男神在他心中的地位正在被师兄慢慢取代,而他现实中的情感也在慢慢被那个沉着温柔的男人逐步侵入……
主推:很有趣的一篇文啊,假期有一段时刻追网游文,追到好多好看的,这就是《地下城与勇士》中其中一篇,后面几篇也会贴上来,喜爱网游的同学不容有失呀!!
摘要:这是《地下城与勇士》中壹个重生皇子的复仇路,也是《地下城与勇士》中壹个重生皇子圈养呆萌小侍卫的养成史。上一世被一直宠爱的嫡亲弟弟背叛,众叛亲离之时为自己赴死的竟是《地下城与勇士》中自己身边壹个不知名的侍卫。重生到八年前,褚绍陵要将仇人壹个个屠尽,小侍卫?天然要好好的圈养起来。以德报怨,何以报德?别人不害我我尚且还要去害人,更何况那些害过我的人?江山与卫戟,孤王都要。母后早逝,不得圣宠,朋友们虎视眈眈,褚绍陵的暴君之路还有很长时刻要走,万幸身边还有个可以相伴一生的忠心爱人。
主推:主攻文一篇,也是《地下城与勇士》中宠文,重生,小攻在死上发现对他最衷心的人,重生了后对他很好,渐渐就爱上了,主推!!好看!!
摘要:单飞后的简洛予在暧昧的潜制度中挣扎、寻找着属于自己的生存方法。并用力紧握着自己逐渐流逝的愿望……
过往的情感牵扯,眼前的利益现实。
就在简洛予面临续约还是《地下城与勇士》中退出的挑选时,那个曾经两次和他擦肩而过的男人站在他面前,推翻了他原本的生存法则,向了简洛予壹个清楚的承诺,并亲手将他推给更高的舞台……
制度下的暧昧,求生中的启程,潜藏在心底的情歌……
主推:一最初看摘要以为会是《地下城与勇士》中个虐文,有点不敢不敢的,然而那段时刻太迷娱乐圈的文了,就看了,发现不是《地下城与勇士》中虐文哦,很好看的娱乐圈文,避雷,受菊不洁,受以前有个渣攻,受被渣攻的哥哥送上了别人的床(娱乐圈里的),那渣攻看到了,就各种不相信受,受对他死心了,后面受遇到了真实的好攻,小攻很强大哦,对受很好。在《和平精英》中这是《地下城与勇士》中宠文,由于讲渣攻只有一小点,即将小攻就出现了,并且对受各种好,主推!
摘要:“我喜爱你,我喜爱你……”
唐晓吻完就若无其事的移开,像为了弥补之前的遗憾,抱着他一直说个不停。
谷修谨总算反应回来了,耳边听到他不停告白的声音,这是《地下城与勇士》中所谓的物极必反吗?清醒的时候说不出口,所有都压抑在了醉酒的这一刻。
“呜呜……”说着说着,唐晓突然哭了起来。
谷修谨被吓了一跳,连忙将他拉开,“是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中何处不舒服?”
唐晓一边哭,一边说,“你不喜爱我。”
谷修谨顿时有种哭笑不得的感觉,伸出拇指抹掉他眼角的泪水,轻声说道:“我没有不喜爱你。”
唐晓仰起头,委屈的看着他,“可是《地下城与勇士》中你都不吻我。”
主推:尹琊的文很好看哦,都是《地下城与勇士》中宠文,后面还会贴上来几篇的,这篇很好看,温馨啊,攻温柔啊,然而后面你会发现,攻也有危险的一面,当然那是《地下城与勇士》中对别人,对小受那是《地下城与勇士》中特别好哦,强烈主推!!
摘要:能够重生,他是《地下城与勇士》中很快乐,但为啥是《地下城与勇士》中回到不堪回首的十六岁?
回到十六岁也就算了,为啥会遇上全球末日?
遇上全球末日也算了,为啥会爱上壹个人?
爱上壹个人也就算了,为啥那人也是《地下城与勇士》中个男人?
爱上个男人也就算了,为啥却是《地下城与勇士》中该死的倾慕与单恋?
倾慕、单恋也都算了,为啥那人是《地下城与勇士》中他的……
主推:一篇丧世文,也是《地下城与勇士》中父子文,是《地下城与勇士》中我很喜爱的一篇,一口气看完的,小受是《地下城与勇士》中重生的,后面渐渐爱上了他父亲,其实他爸爸一最初就喜爱他了哦,并且开的金手指我很喜爱,没有让人觉得太过了的感觉,喜爱丧世文的同学一定不能有失这篇!!!
摘要:他叫凤希,身份是《地下城与勇士》中书生,副业是《地下城与勇士》中神偷。毕生宏愿是《地下城与勇士》中偷遍天下,死后还不安生,结果‘顺手牵羊’牵出了神魔大战……得知事务真相后,冥界之主十分淡定的审视着不知是《地下城与勇士》中在愧疚还是《地下城与勇士》中在偷笑的心肝,良久……凤希低着头,诚心的认错,“对不起,我错了!”冥王沉默了半晌,“下次,记得带上为夫!”凤希不解的抬起头,睁着黑白分明的眼睛盯着他。
冥王表情依旧平淡,“事后处理要干净!”凤希呆滞了半晌才小鸡啄米似的点头。
主推:这是《地下城与勇士》中个大长篇哦,凤希是《地下城与勇士》中壹个小偷,淘气爱闯祸,喜爱偷物品,然而他后面身份不简单,小攻真的是《地下城与勇士》中很霸气啊,特别强大,是《地下城与勇士》中冥王,很包容小受。各种情节很温馨搞笑,强烈主推的一篇!!介绍一下,摘要里的“死后还不安生”是《地下城与勇士》中指他重生后,不是《地下城与勇士》中悲剧哦,经历一开头他就重生了
《重生之朗朗星空》作者:j112233
白朗前世是《地下城与勇士》中个小明星,坚拒BOSS,傻傻谈了个(伪)真爱。
却不料真爱背叛,心病而亡,还劳烦BOSS陪上最后一程。
重生后,真爱就算了,至于BOSS……辣么想当就让他当吧。
因此这是《地下城与勇士》中个小明星重生捡BOSS,接着BOSS变(真)真爱的经历。
途中有小盆友/情敌/渣男乱入。该宠的宠,该虐的虐,接着再捞个影帝。
主推:重生的温馨文,小受以前是《地下城与勇士》中被小攻~~的,但喜爱别人,最后他才看清他喜爱的那单人的本性,也了解了小攻有多在意他,接着重生了,申明,这篇很好看哦,小受性格也不像以前看的渣攻渣受重生后对别人的性格,总之很有特征,强烈主推
喜爱请采纳,还有很多好看的,需要可以追加
三、500分!高分求皇家骑士团2的文字策略
在是一款充满策略与推理的对抗游戏里,过关的条件只有两个:消灭所有敌人、打倒敌人首领。前者需要将全部的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以挑选打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。
部队的HP降为0时,会变成战斗不能情形,在过关之前可以运用神圣系复活魔法将他复活,然而如果过关之后,该部队就会永远也不能复活了,也就是《地下城与勇士》中彻底的死亡,该部队的数据会消除,而部队的装备与魔法书将会自动送回仓库里。不死系的部队HP为0时会在WT过程500点后自动复活,就算还没有复活就过关了,该部队也不会死亡。如果被神圣魔法中的除灵术与星星之辉将其绝对消灭,那么在过关前必须要运用暗黑系复活魔法将其复活,否则过关后也会死亡。
只有主角死亡才算是一款充满策略与推理的对抗游戏结束,之后只能用先前的记忆进度来最初是一款充满策略与推理的对抗游戏。如果不希望会发生这种无谓的损失,就要注意每过程一段时刻就记忆的好习性。除了主角之外,其他全部的部队都可以运用复活魔法来复活,这一点必须要记下,不过如果主角装备了“祝福的圣石”与“至福的圣石”,就可以避免主角死亡导致是一款充满策略与推理的对抗游戏结束了。
是一款充满策略与推理的对抗游戏里各部队设定有一项WT值,在角色的情形画面右上方可以看到。WT=“工作基本速度值”+“装备品的重量”。WT以倒数计算,当WT相当0时,部队就可以行动,此时叫做AT,也就是《地下城与勇士》中说部队这时候才能运用行动指令,部队行动后WT值会从消耗值最初从头倒计时。WT值不相当0时部队处于等待情形,不可以对部队指挥。注意各部队的AT顺序是《地下城与勇士》中根据WT值来决定的。适当的调整角色行动是《地下城与勇士》中必备的。
部队AT时,按下X键,会出现壹个指令菜单,按下左边的“移动”指令后可以看到部队的全部可移动范围,这时光标在可移动范围处以绿色表示,不可移动范围处以红色表示。移动后会标准运用路线键或L、R键来指定部队的站立路线,是一款热门的路线对于攻击或者是《地下城与勇士》中防守都有一定的作用,详细请看是一款充满策略与推理的对抗游戏帮助。
部队AT时,最多可以运用移动与行动各一回。菜单中可以挑选攻击类指令,比如:邻近敌人时的“直接攻击”、远离敌人时的“投射攻击”、装备有魔法书的“魔法”、独特能力的“独特”、装备品运用的“东西”等,合共五种指令。而每次行动只能挑选其中的一项,另外“魔法”必须要装备魔法书才可以运用。
下面以“直接攻击”为例介绍。挑选“直接攻击”,再挑选攻击用武器,如果是《地下城与勇士》中徒手的情况下,攻击武器名会用“殴打”来代替武器,其他不能装备武器的L单位怪物会以“牙咬”代替。挑选武器后可以看到攻击的范围,敌人必须在攻击范围内,否则无法攻击。指定攻击敌人后,会看到壹个范围,是一款热门的叫做效果范围,而实际的效果与伤害会在下方情形画面显示。魔法的场合,是一款热门的地点是《地下城与勇士》中《和平精英》是效果范围的中心,而且会有1格——5格——13格的演变。效果范围内如果有复数部队的存在,那么攻击就赚了。在选定效果范围后需要再次按下A键才最初攻击。
待机是《地下城与勇士》中在AT完成时运用。如果移动与攻击两个指令都运用了,部队就会自动完成待机的指令而强制结束行动。只运用任何壹个指令之后,可以运用待机来结束部队的行动。这里要说说关于待机的秘密:只运用待机而不做任何其他指令的行动,会缩短下一次AT所需要的WT点数。具体介绍如下:运用移动或攻击指令后运用,可以缩短WT值的25%;如果两者都不运用,可以缩短WT值的50%。对应当前的战斗情况,用待机指令来使得WT值产生变化,调节AT的顺序,这是《地下城与勇士》中作战的壹个要点哦!
战斗指令包括部队的基本移动与行动指令。注意不容判断错误而作无谓的的行动,导致浪费了真贵的WT值。象其他的战略是一款充满策略与推理的对抗游戏一样,皇家骑士团里设定了五种AI指令,除了主角不能运用该项功能之外,其他的同伴都能运用。部队会根据指定的AI来作出判断,进而自我行动。在挑选AI自动控制后,可以在角色情形画面,属性的下面看到标有“AUTO”,如果需要从头改为人手控制,只需要选回“マニュアル”就行了。
是一款充满策略与推理的对抗游戏中,有绝大部分时候可以按下SELECT键来对不明白的地方做解释,这叫做在线帮助。挑选你所需要的帮助项目后要按下A键确认。可以帮助的信息包括指令的运用目的、东西的运用效果、属性的存在效果、能力与情形的介绍等。实在是《地下城与勇士》中壹个特别方便的设定。
战斗中,各部队的WT相对与AT的确认总共有三个方式。
1、指定壹个部队,接着可以看到画面的左上方有AT X/Y,X为当前光标所指定部队是《地下城与勇士》中第多少行动,Y是《地下城与勇士》中战场部队总数。
2、在部队概括的画面中挑选以AT为顺序排列,这样就可以看到全部部队的AT顺序。
3、运用L+A键可以顺序看到各个部队按照AT的顺序来出现。这项功能要在オプション(OPTION)中的第11项挑选ON才可以运用。
运用剑斧类直接攻击时,因为武器长度的难题,因此攻击高度为给下3スデップSTEP,给上2スデップSTEP。而浮游类与LサイズSIZE类则相应增加1スデップSTEP。
枪与鞭的射程都是《地下城与勇士》中两格,可以利用这一点令对手无法还击,除非它也是《地下城与勇士》中装备同样类型的武器。而攻击高度则为给下4スデップSTEP,给上3スデップSTEP。
武器分为十根手指头与一只手两种,十根手指头用武器装备后就不能再装备其他需要用手装备的东西,例如盾牌等;一只手用武器则可以一手持剑,一手持盾牌,或者是《地下城与勇士》中装备两件一只手用的武器。不过即使装备两件武器,攻击力是《地下城与勇士》中不会提高的。
投射武器的轨道有两种类型。一种是《地下城与勇士》中呈抛物线状的“弓”,另一种是《地下城与勇士》中直线的“ボウガン”。ボウガン在射程范围外也会变成抛物线状的轨道。至于徒手时的投射攻击,投石=弓,手里剑、指弹=ボウガン。
当部队站在高处时,可以利用高度差来攻击不在射程范围内的敌人,相反地当部队站在低处时,即使在射程范围内,也会由于高度差的难题而无法命中目标。
攻击时,在目标的侧面与背面都能够提升命中率,侧面可以增加25%的命中率,背后可以增加50%的命中率。反之,在防御时则尽量要面给敌人,使部队提升回避率。
攻击的时候,会心一击的现象会随机发生。在是一款热门的时候,被攻击的部队很有也许会强制后退一格,除非背后还有其他部队或者是《地下城与勇士》中障碍物而不会后退。会心一击的出现与幸运值的高低有关,而强制后退则与被攻击部队的重量有关。例如:用盾牌攻击比自身重的部队会有100%的机会,而攻击比自身轻的部队会有50%的机会。
利用强制后退,使得目标从高处坠落,对应落差的大致来增加对目标的伤害度。比较来说,目标的重量越大那么伤害也会越大。如果使目标落入“穴”、“空”的地形中,目标就会立即死亡,然而拥有飞行移动能力的部队即使落入上述地形,是《地下城与勇士》中可以自动返回原来站立地形的。
主角运用独特指令“说得”可以使对方加入。
1、极致就是《地下城与勇士》中与目标近身时运用,距离太远的话目标由于听差点而回绝加入;
2、知道目标的忠诚度高低,接着再运用;
3、使目标的HP下降,极致是《地下城与勇士》中使得目标的HP只剩下1/10;
4、不能够对已经死亡的部队运用;
5、如果首次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降。
就象与等,有部分魔法的效果范围是《地下城与勇士》中根据施法者的能力高低来确定的。具体的说,当施法者的智力与灵魂力之与大于150的时候,效果范围是《地下城与勇士》中5格;而当施法者的智力与灵魂力之与大于300的时候,效果范围就会是《地下城与勇士》中最大值13格。(施法者装备所增加的有关数值也可以计算在内)
天气恶化时,炎系与大地系魔法的命中率及效果范围会减少,反之在天气晴朗的时候,风系与水系魔法的命中率及效果范围同样会减少。
天气恶化时,全部部队的攻击命中率都会有不同程度的降低,这时某些部队的能力下降非常大,比如翼人等飞行部队,而弓箭手则在恶劣天气下同样能够发挥正常水平。
攻击等级高的部队所取得的经验值会相对高,攻击等级低的部队只有1点经验值,因此想快点更新的话就要尽量攻击等级高的部队。
石化:部队变成石头,停止全部行动,WT停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,防御力提升,不会自动消除石化情形,可以运用特定魔法或者东西治疗。
中毒:WT每过程200点,部队就会自动受到伤害,可以运用特定魔法或者东西治疗。
麻痹:部队停止全部行动,WT并不会停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,在AT时或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以运用特定魔法或者东西治疗。
睡眠:部队停止全部行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT过程500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以运用特定魔法或者东西治疗。
魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,而且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以运用特定魔法或者东西治疗。
睡眠:部队停止全部行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT过程500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以运用特定魔法或者东西治疗。
魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,而且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以运用特定魔法或者东西治疗。
攻击相反属性的部队可以得到更大的伤害,就象炎对水、风对大地等,而同种属性的部队相互攻击的话只会有很少的伤害。在运用魔法时,如果魔法师与所运用的魔法属性相反,那么魔法的效果与范围是《地下城与勇士》中会下降的。
是一款充满策略与推理的对抗游戏里地形也有属性的设定,这可以在地形处取得相关资料,对应属性的值越高,效果就越大。如果地形不适合攻击,那么可以运用将属性值提升的魔法来加强。
战斗最初时全部部队的MP值都是《地下城与勇士》中0,之后WT每过程20点,MP就会增加1点。强力的魔法往往会消耗极大的MP值,需要等待一段漫长的时刻才能足够,因此在此期间要好好地保护施法者的安全。
魔法分为攻击与辅助两种类型,辅助系主要作用是《地下城与勇士》中使得敌人部队情形异常,回复己方部队HP与情形,以期在战斗中更加得心应手。
相同威力的剑与斧,骑士用剑比用斧更加最牛,这是《地下城与勇士》中由于骑士的得意武器是《地下城与勇士》中剑。某些人物是《地下城与勇士》中有得意武器的,比如骑士用剑,魔法战士用枪等。向部队装备得意武器,加强部队攻击能力,为战斗取得胜利铺路。
转职的标准并不高,决定因素在于将各种能力都提升,最有效的方式就是《地下城与勇士》中提高等级。转职后不需要太在意工作的优劣,由于各种工作都有自己的长处,例如巫师早期装备与魔法较差,到了后期得到强力装备与魔法后运用性大大提升。
L单位的怪物在出场时需要占两格位置,并且每次出场部队只能够派出两个L单位的怪物。
是一款充满策略与推理的对抗游戏里部队的属性有忠诚度一项,忠诚度的信息可以在角色名称处确认。
借用训练玩法中任何部队都不会死亡是一款热门的特征,可以将部队的等级差距减少。
皇家骑士团里包括主角在内最多可以容纳30人,然而在战斗中的N电脑人物是《地下城与勇士》中不会计算在内的。
谢迪基里亚王国将一年分成15个月,渥里利亚岛的大众又将月份分为干期与雨期。
神龙之月》 1月 1日—— 1月24日》干期
地龙之月》 1月25日—— 2月18日》干期
水龙之月》 2月19日—— 3月13日》雨期
影龙之月》 3月14日—— 4月 6日》雨期
白龙之月》 4月 7日—— 5月 1日》干期
炎龙之月》 5月 2日—— 5月25日》干期
风龙之月》 5月26日—— 6月18日》干期
金龙之月》 6月19日—— 7月13日》干期
雷龙之月》 7月14日—— 8月 6日》雨期
暗龙之月》 8月 7日—— 8月30日》雨期
海龙之月》 8月31日—— 9月24日》雨期
黑龙之月》 9月25日——10月18日》雨期
双龙之月》10月19日——11月11日》雨期
火龙之月》11月12日——12月 6日》干期
光龙之月》12月 7日——12月31日》干期
战斗中,当部队移动到特定地点时会发现一些东西或魔法书,这些物品被称为“埋藏的财宝”。一般来说在户外地形会有壹个或以上这样的地点。然而在草地、雪原的情况下,需要运用炎系魔法将其表层烧掉才可以找到,而地肌是《地下城与勇士》中不会存在这种地点的。
渥伦日记会将是一款充满策略与推理的对抗游戏的进程详细记录下来,包括渥里利亚岛上的消息、特发事件、出现角色等。有时候当阅读过日记里面的内容后,会发生一些隐藏的事件或者出现新的地点,因此定期查阅日记是《地下城与勇士》中特别必备的。
L单位的怪物可以在商店中出售,怪物的等级越高所得金钱就越多。当怪物的力量已经超过100就可以卖出,而在不同的商店卖出不同的怪物也许会有非常东西出售。
商店中说明的同伴除了男女士兵外,还存在着第三种部队。这第三种部队按照每八天更换一次的顺序,如果想了解有啥子部队,可以利用训练来调整时刻。
战斗中将选项的第11、12项功能打开,就可以运用L、R键的独特功能,即时得到相关的情报。
L+A:显示全部部队AT的顺序;L+B:显示宝物的埋藏地点;L+X:显示战场上HP在10%下面内容的部队;L+Y:显示战场上MP在10%下面内容的部队。
R+A:显示全部炎属性的部队;R+B:显示全部风属性的部队;R+X:显示全部水属性的部队;R+Y:显示全部大地属性的部队。
是一款充满策略与推理的对抗游戏中有许多的信息看过以后就不能再看一遍,很不方便。其实某些信息可以再看一遍,只要按着Y键,接着上下移动就能看到上面的信息了。
神鸣明王剑 56 B6敌伤害=己DEX,自己伤害=敌人伤害1/5
双魔邪王剑 57Ⅳ区敌伤害=已HP减少值,自己伤害=敌人伤害1/5
龙牙烈风剑 58Ⅲ区敌伤害=剑的威力×2,自己伤害=敌人伤害1/5
月花地灵斩 59Ⅲ区 HP伤害+石化,自己伤害=敌人伤害1/5
风烈天破斩 5AⅣ区 HP伤害+完全强制后退,自己伤害=敌人伤害1/5
鬼哭血散斩 5BⅠ区敌伤害=己现HP,自己HP剩下2%
波动次元斩 5CⅣ区 HP伤害+即死,自己伤害=敌人伤害1/5
霸王狱炎波 5DⅠ区将自身的MEN转换为火炎攻击,自己伤害=敌人伤害1/5
天圣雷妙波 5EⅡ区将自身的MEN转换为雷电攻击,自己伤害=敌人伤害1/5
怒号魔破拳 5FⅡ区敌伤害=己STR,自己伤害=敌人伤害1/5
在死者之宫殿B5下面内容,非5的倍数的楼层中,会随机遇到前统一战争中战败了的ロデリッグ王的幽灵,他为了帮助与バクラム人作战的你,会教向你十项必杀技。不过每单人只能装备一种,并且必须装备了相应的武器才可运用,具体武器是《地下城与勇士》中以剑小编觉得的必须要装备剑,以拳小编觉得的不可装备直接攻击武器(你可以装备弓箭,但不容装备盾),而其他的则需要装备斧、爪、枪、锤中的一种。
表格中的区域是《地下城与勇士》中指得到的范围,Ⅰ区为B10-B24,Ⅱ区为B25-B49,Ⅲ区为B50-B74,Ⅳ区为B75-B99,得到的概率均为10%,但神鸣明王剑例外,这是《地下城与勇士》中首次到达B6就一定可以得到的。
这些必杀技中最运用的要数神鸣明王剑、月花地灵斩与怒号魔破拳了,由于月花地灵斩附加石化效果,而这是《地下城与勇士》中本是一款充满策略与推理的对抗游戏中最最牛的异常情形,没有解除的东西或魔法就算是《地下城与勇士》中死了,另外两个必杀技则只看自身的数据,对付那些皮特厚的怪物就很方便了。提议装备神鸣明王剑的挑选无极剑圣ハポリム,由于他的DEX顶尖;装备月花地灵斩的挑选主角,由于主角的AGI顶尖,而忍者的得意武器为爪;装备怒号魔破拳的挑选ゴーゴン,由于是《地下城与勇士》中同样以弓箭为得意武器的工作,她的STR比弓箭手高。
双魔邪王剑与鬼哭血散斩对现HP有标准,如果你不是《地下城与勇士》中让不死系学的话,就要预备好恢复与复活魔法了;风烈天破斩与波动次元斩还算是《地下城与勇士》中相对实用,不过其他就等于于摆设了,具体向谁我们自己拿主意吧!
中文名代码武器体重属性转职条件注解
骑士 2剑 555 L、N STR45, VIT44, DEX46
忍者 7爪 545 L、N、C STR45, AGI46, DEX44
巫师 9 565 N、C INT44, MEN42, MP16
奥拉夫 3斧 555 C STR45, VIT46, DEX44
猛兽使 8鞭 555 L、N、C STR45, AGI46, DEX44三格内魔兽能力上升
神父 0B 560 L VIT44, INT42, MEN44
学者 0A 565 L、N INT124, MEN112, MP84三格内石人能力上升
恐怖骑士 4斧 560 C STR117, VIT114, DEX104杀30人三格内敌人能力下降
无极剑圣 5剑 545 L STR95, AGI102, DEX126
龙骑士 6剑 555 N STR115, VIT106, DEX114
弓箭手 0F弓箭 545 N、C VIT44, AGI44, DEX48
僧侣 14 555 L、N INT42, MEN41, MP16杀死10人下面内容
魔女 13 560 N、C INT45, MEN41, MP16
魔法战士 0E枪 555 L、N STR44, VIT46, INT42
龙使 11剑 555 L、N、C HP180, STR115, MEN103三格内龙能力上升
女巫 12扇 560 L、N INT75, MEN71, MP36
司祭 15 570 L INT125, MEN110, MP70杀15人下面内容
枪手 0C火枪 585 N STR120, AGI164, DEX150第四章レンドル加入后
天使骑士 16枪 555 L MP92,STR135,VIT122,INT144,MEN119,AGI122,DEX124的女性
死灵法师 0B 560 L、N、C MP114,INT162,MEN147,装备死者之指轮的魔法系工作死后转职
主角有壹个隐藏工作—ロード,运用二刀流,得意武器是《地下城与勇士》中剑,可运用三种神圣系的攻击与回复魔法,拥有超强的成长率。但是这是《地下城与勇士》中以美女卡秋娅之死为代价的,并且会导致最终结束画面中主角被部下射杀,因此并不主推(说不定下次我会做个记录,让主角一出来就是《地下城与勇士》中王者荣耀)。我主推的是《地下城与勇士》中能转职就即将转为忍者,一直用到最后,攻防的不足用CAG补强,着眼于他顶尖的 AGI成长率、二刀流以及超强的移动力。
另外壹个值得注意的地方是《地下城与勇士》中皇 2更新时成长值并不是《地下城与勇士》中固定的,而是《地下城与勇士》中在壹个基数上波动,比如大家最在意的 AGI,忍者在前期( 30段之前)更新时的成长范围 7— 9,在后期则为 6— 8,所以就算是《地下城与勇士》中同样的更新经过,到了 30段再相对,数值也会有较大差别。要想获取顶尖的 AGI,除了更新时尽量让他长最大值外,还得注意开头的回答难题(具体见超任之都的资料),挑选得当的话, LV1时的 AGI就有 32左右,这样到了 LV50时 AGI至少可有 450,而此时一般忍者为 404,那种死者之宫殿中的暗之忍者为 409。(尽管在后期可换到加数值的东西,但为了平衡起见,不提倡将角色的数值加得太高,比如主角的 STR极致就不容超过 400,其实这件事了解就行了,还是《地下城与勇士》中不用为好。)
有些东西装备后在更新时会额外增加数值,而这些一般都是《地下城与勇士》中在很后面,甚至是《地下城与勇士》中在死者宫殿与空中庭园才会得到的,所以初期并不需要将 LV练得太高。具体东西和加的数值如下:
STR+1的有:黑龙の大剑、オウガブレード、サタンブローバー、ダグザハンマー、ホーリーランス、イービルスピア、オウガアーマー。
INT+1的有:オラシオン、ルーンアックス、リプルズスタッフ。
DEX+1的有:バルムンク,クレシェンテ,混沌の弓、ジィルガの魔弓、ゲルゲの吹矢。
VIT+1的有:圣者の盾、オウガシールド、タイタニアメイル、天使の铠、死神の甲胄。
MEN+1的有:贤者の衣、白の魔道衣、黑の魔道衣。
LUK+1的有:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜。
除 LUK外全加的:ブリュンヒリド。
这些东西中,ブリュンヒリド是《地下城与勇士》中到打最终 BOSS之前才可得到的,黑龙の大剑是《地下城与勇士》中用暗黑龙换的,其他除了タイタニアメイル与贤者の衣外都在死者之宫殿中。
东西的独特效果有下面内容多少方面:
a对龙特效,此类均为用龙换来的武器,有黑龙の大剑、火龙の剑、地龙の战斧、青龙の爪。
b攻击后有附加效果,有ブラックキャット(毒)、カルディア(魅惑)、クレシェンテ(麻痹)、混沌の弓(魅惑)、ジィルガの魔弓(石化)、ゲルゲの吹矢(睡眠)。
c装备后即具备独特效果,有打消魔法效果的破魔の盾、封魔の首饰り;情形攻击无效的青光の首饰り、红光の首饰り、タイタニアメイル;降低三格内敌能力的放魔の首饰り; HP自动回复的圣なる指轮、天使の铠; MP自动回复的白の魔道衣、黑の魔道衣。还有改变移动属性的ワープリング等,具体可参见我写的东西篇,除了这些之后死者の指轮有转生成リッチ的独特效果。
d当作道具运用时有隐藏特技,如オラシオン、回复之杖等。这类较多,同时隐藏特技也是《地下城与勇士》中各种各样,我就不一一列出了,具体可参见我写的东西篇。
e在死者之宫殿可得到三套装备,它们是《地下城与勇士》中
奥加系列:オウガブレード、オウガシールド、オウガアーマー、オウガヘルム,在同一人身上所有装备后,直接与投射攻击力都变成 999,但物理防御与魔防会下降。
暗黑魔导器:ダグザハンマー、死神の甲胄、スカルマスク、死灵の指轮,在同一人身上所有装备后,物理防御与魔防都变成 999,但直接、投射与魔法攻击力会下降。
迷之四武具:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜,在同一人身上所有装备后,敌人将不会靠近或攻击。还有,装备了这一套后,每升一级 LUK+4,很容易就可使 LUK达到 100,不过这也是《地下城与勇士》中了解就算了,为了平衡,还是《地下城与勇士》中不弄为妙。
必备角色:公主卡秋娅(カチュア),魔法装备スターティアラ(也可用龙语攻击魔法代替)
大魔女狄妮芙(デネブ),身上装备黑の魔道衣,魔法装备チャージスペル(此工作也可用学者ウォーロック代替)
小妖精(フェアリー),身上装备四粒宝珠(在デネブ处买到的オーブ)
位置:三人均在后排,将小妖精放于其余二人中间,而且和二人均相邻。
数据:按要求数据,小妖精的 WT为 144左右,其 3/4为 108,卡秋娅的 WT则为 250左右,若卡秋娅的 WT大于小妖精的 WT的 1.75倍,则调节二人的装备,使它变成小于。
经过: WT144时,小妖精运用特技ディープキッス,使狄妮芙再动,接着狄妮芙对卡秋娅用魔法チャージスペル,将卡秋娅的 MP加至 200左右。
WT250时,卡秋娅运用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。
WT252时,小妖精运用特技ディープキッス,使卡秋娅再动,接着卡秋娅运用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。
这样在 WT500之前,敌人将遭受四次全体魔法的攻击,没死的也只剩一口气了,在死者之宫殿的那些大概刚来得及动一次就即将被干掉了,至于那些最初时有一定距离的版面,恐怕敌人连面还没见到就死光了。
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