暗黑破坏神不朽职业哪个厉害
1、野蛮人:近战**
野蛮人以强壮的身躯见长,在基础属性方面,力量是首选,它可以提升野蛮人的伤害。
近战**:
野蛮人可以轻松使用普通战士难以挥动的武器。他们可以使用大剑、锤子甚至双手持斧,甚至可以挥动巨大而笨重的大型武器瞬间将敌人砸成肉泥。
野蛮人,使用重型武器的专家,拥有顽强的生命力。野蛮人是亚瑞特山灾难的幸存者,他们面对强大的敌人丝毫不会畏惧,个个都是英勇善战的勇者。
野蛮人拥有极高的生存能力和攻击力,不过在攻击速度方面稍微逊色。
2、魔法师:远程爆炸AOE输出
魔法师以高伤害的群杀魔法见长,在基础属性方面,智力是首选,它可以提升魔法师的伤害。
范**击:
战场会被召唤来的大杀伤魔法覆盖-法师的攻击可以同时对大群敌人造成伤害,光束技能可以对靠的越近的敌人造成越多的创伤,而那些在战场上犹豫不决的人会被法师召唤的落石砸瘪。
魔法师是叛逆的修法者,他们把自身作为奥能之力的道器。
魔法师会操纵奥能之力从远处发起攻击,将敌人瓦解消灭,把他们冰冻直到他们失去知觉,又或者把他们烧成灰烬。
擅长对敌方造成各种属性法术的伤害,机动能力不强,身板比较脆,但是施法范围远,且需要蓄力才能施法,适合高端玩家进行操作。
3、猎魔人:远程单点秒杀
猎魔人以矫捷的身手见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升猎魔人的伤害。
远程武器:
猎魔人可以让战场里布满弓箭或者弹幕的痕迹,远处狙击敌人,并有着其他人所无法比拟的精准度。她们擅长的武器包括长弓、手弩、手雷和投掷武器,甚至双持弩。
复仇的追踪者,使用手弩武器的好手。猎魔人是无情的侠义之士,会从远处发起进攻;他们身负悲惨的过去,是经过训练的恶魔猎人,猎魔人用锤炼的戒律来调和对烈焰地狱的仇恨,一往无前地发起进攻,直到他们的猎物任由自己摆布,用尽一切方法活下去,只为活着,或者是只为复仇。
超强的机动性,擅长在远处对敌方进行偷袭,同时就算近战也不弱,缺点是身板比较脆。
4、武僧:注重连击的灵活近战
武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。
连击:
武僧的近战攻击在仔细的进行连续进攻时变得更为强力。他们可以获得更多的精神能量,提升输出伤害,并产生独特的效果让一位武僧可以击败任何敌人。
武僧们在战场上拥有无可匹敌的战术机动性。任何武僧都是能够在敌人之间或周围快速移动的,给予敌人侧翼打击或随着形势的需求突击敌人的命脉所在,专注与防御的武僧们相比其他角色更擅长闪躲敌人的攻击。
5、圣教军:有坐骑的大T
圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。
天堂的愤怒:
圣教军的敌人会受到来自天堂的惩罚。圣教军施放圣怒来歼灭烈焰地狱的爪牙,以雷霆电击、用净化圣火吞噬,或召唤神圣的武器来消灭对方。
无处可逃:
面对强大的圣教军,邪魔难免想逃之夭夭–可惜未能奏效。因为圣教军能骑着召唤来的坐骑,凭靠跳跃攻击与熟练地在战场上冲锋陷阵,毫不留情地追击敌人。他们能对敌人施展致盲或定身,确保它们逃不过正义的裁决。
圣教军是身材高大的巨人,愤怒的狂热信徒。
圣教军的武器是信仰。他们身披坚不可摧的战甲,挥舞着无情的连枷;他们行走于大地之上,斩**除恶,用最纯粹的目的拯救这个崩坏的世界,用正义燃烧这个片大地。
生存能力极强,技能普遍对队友增益,是团队中不可多得的辅助型**妈职业。
6、死灵法师:血做祭品的召唤师
死灵法师的技能以鲜血和白骨为主题。
召唤:
拉斯玛的祭司可以学习召唤亡灵战士、法师和傀儡的仪式。与凡人不同的是,这些仆从将战斗到最后一刻,不需要睡眠、饮食或休息。若想与燃烧地狱平起平坐地斗争,这些仆从具有无法估计的价值。
诅咒:
死灵法师可以学习饱含折磨之边的法术,并用它们来摧毁敌人的躯体与灵魂。无法反击的敌人对付起来自然容易了很多。
战场控制:
你召唤的骷髅和傀儡仆从都将听从你的命令。只要你下令,他们会毫不犹豫地扑向任何目标并将其摧毁。
非常安逸的职业,召唤亡灵为自己而战,喜欢安逸过本的小伙伴们的首选。
奇迹世界2职业选择?《奇迹世界2》是一款非常受欢迎的MMORPG(在线角色扮演游戏),玩家可以在游戏中选择不同的职业来体验不同的游戏玩法和风格。以下是每个职业的特点和优点,供参考:
1.战士:战士是游戏中最具有近战能力的职业,可以承受和造成大量伤害。具有锁定目标能力、高物理攻击力和耐久性。适合新手选手,以及喜欢近身战斗并主要扮演肉盾角色的玩家。
2.法师:法师是远程攻击职业,擅长各种魔法攻击,能够造成极高的伤害,但缺乏耐久性。适合那些喜欢使用技能和魔法攻击的玩家。
3.刺客:刺客是游戏中具有高爆发力的职业,适应性非常强,可以在近距离和远程攻击中游刃有余。非常适合那些追求**和快捷战斗的玩家。
4.气功师:气功师不像传统的职业那样,具有明确的攻击或防御能力,而是更注重综合能力的提升。能够使用各种技能,并且适应性强。适合那些喜欢控制技能和更加综合技能的玩家。
5.神**:神**是一种远距离攻击职业,可以使用各种弓箭和**进行攻击,在单体和群体攻击方面都有不俗的表现。适合那些喜欢远程攻击并扮演输出角色的玩家。
注意:以上是个人观点和建议,最终的职业选择应该根据个人的爱好、喜好和实际情况来决定。
暗黑2重置版2.6版本职业排行?1、圣骑士Paladin
强度★★★★★★、亲妈养的亲儿子双热、祝福之锤、盾丁各种练法都很强势。神技太多,杀6Boss很轻松。开荒首选。
2、死灵法师Necromancer
强度★★★★★、后妈养的亲儿子一条腰带通地狱, 绝非吹牛。纯召唤死灵小弟多,小弟有肉有输出,能很安逸地通关,很多神技:**爆炸、衰老,唯一的缺陷就是打怪和打boss效率相对不高大。
暗黑破坏神2职业介绍?7大职业
个人看法:
野蛮人:肉盾,MT,近战很牛的单位,就是对远程比较无力。
女法:DPS,法伤很牛B,比较适合“打-跑-打”战术,围圈圈拖死BOSS,弱点是当被近程攻击,比较危险,BOSS的话,2-3下秒了……
死灵:有召唤,诅咒,白骨同毒系,比较综合,可以作为辅助,可以作为MT,也可以作为DPS, 对召唤出来的怪,对BOSS比较无力,DPS输出又不够,辅助的话,一般般……
亚马孙女战士:可以用长矛和弓箭,长矛为半个MT,弓箭为DPS。弱点就是魔永远都不够用(主要是死灵和女法都要加魔,回魔速度较快,而女战士点数加魔不多……)
德鲁伊:能召唤和元素魔法。可以算是DPS职业,元素魔法还是蛮强大的,比较适合打远程,打BOSS比较麻烦而已~
圣骑士:近战人物……这个,真心只能打辅助了……联机的话,还不算难玩,但是如果单机的话,比较蛋疼,打BOSS比较软,而且容易被秒……比较难玩……(表示和表弟联机,表弟玩圣骑只能躲一边放技能)
刺客:近战人物,有陷阱和武学,近DPS很强大的职业,但是也很脆,前期比较难升(是很难升……),中期和后期,特别是后期,DPS会很爽,缺点就是前期难升,血少,很脆~(- -表示经常玩刺客的路过)
以上纯个人看法,表示除了野蛮人外,其余都玩过……(主要是不玩MT职业,只玩DPS)
暗黑魔电哪个职业最好玩?你这问得太宽泛了,每个角色都有自己的特点,和以前比并没有本质的区别,硬要说的话,树人形态比以前版本更加强力。如果你以前没玩过魔电的话,下面的内容可以作为参考:
野蛮人是十分优秀的开荒者,拥有最能打而对装备要求却不高的召唤物,相当高的防御(如果你想要的话),优秀的HP,最好的近战对单体技能,良好的对队友进行增强的能力。但是他的攻速和施法速度并不出色,也不太可能追求格挡。
死灵法师在拥有足够优秀装备的情况下是最好的召唤师,他的召唤物拥有十分强大的光环(暗影和虚无执政官),以至于暗影的恶魔之血光环在2023版受到了削弱.,即使并非召唤练法,这些光环依然诱人。如果你选择投入技能点于某些技能,死灵可以拥有不错的防御和闪避,但是这和召唤物的生存能力相冲突。死灵的缺点在于缺乏高跑技能,另外这个角色同样很难堆格挡。
亚马逊是004版改动最多的角色以至于现在某些技能还存在问题。血巫一向是开荒的热门人选。大招复仇之魂是最好的90级技能之一,同时带来HP,伤害和无需仆从装备的召唤物。说起召唤的话,火元素并不是啥NB的东西,但从亚马逊的专属物品上可以获得召唤荣耀捍卫者这个技能,这也许是最好的防御型召唤物,拥有抗性光环。矛系AMA的装备要求要高于其他两系,但是只有矛系能获得高防御。协调防御现在只有在被对手击中的情况下才生效,这是重要的削弱。
德鲁伊可以在任何形态都拥有高HP和高防御(投入点数于魔力浆果相关技能的话)。树人是最出色的近战形态,拥有天生50%减速和最快的攻击速度(4F),提供这一技能的世界之基石珠宝是其他近战角色的梦想。剑齿魔兽形态拥有全角色最好的格挡,但是攻速和跑动速度烂到极点。由于2023版关于减速的修改(包括相关装备的改变,比如在减速上曾经NB无比的dru弓套装),弓系德鲁伊受的影响较大,现在很难堆减速了。dru的自然之力能够让力量为法术类技能提供伤害,这是他与其他法师的一大区别。dru的硫酸恶魔有不错的光环但是生存能力很差。
圣骑士的光与暗两系的主要区别:光明PAL拥有高防御和大范围物理技,暗PAL则拥有超级恶魔形态——最好的施法形态,高法术伤害加成和极限的攻击和施法速度(和树人并列),这个形态的唯一弱点是糟糕的fhr档位。暗PAL施法者也是非常受欢迎的开荒职业:不俗的伤害和无需任何专门的装备即可达到极限施法速度,有一定程度的回复能力,传送,高跑速。(如果愿意的话)高物免和不错的hp。如果装备够好的话,法术触发型近战暗PAL也相当强力——高攻速高回血高防御高技能伤害加成。另外,瘟疫是比较尴尬的90级技能,不是它很烂而是其他两个技能太好。
女巫形态有出色的攻速/施法速度,大招让你在优秀的减速/法术伤害加成/格挡和物理伤害中3选一。四系各有特点:火系提供大量的HP加成和回血,还有不错的buff,攻击系技能中规中矩。冰系在攻击法术上并不出色,但是提供召唤物及召唤物附带的光环,被动技同时加HP和防御,但是HP加成不如火,防御加成不如电。电系提供大量防御和闪避,攻击性法术很优秀。毒系提供物免加成,比较缺的是高效的范围技。
刺客可以拥有大量的被动元素伤害(2023版略有降低但依然比AMA的龙神领主强得多),攻速档位非常优秀但施法档位就不怎么样了。这是一个整体上追求杀戮速度的角色,不需要很好的装备就能达到优秀的灭敌效率。由于糟糕的防御(虽然有全角色最好的闪避能力,不过完美生存的闪避能力同样在2023版削弱了一部分)和HP,主要的问题还是生存能力问题。