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我要逆袭游戏攻略?

1.

以电脑、女配要逆袭游戏为例。

女主可以选择的地点,自己房间练功时: 修为+10 。每日有早中晚三次选择机会,晚上凤阁会关闭,你无法下山找衡少卿。

2.

锤炼精神:

【清玉诀】修为+5 灵气+1

【黑水诀】修为+5 煞气+1

3.

与系统聊天: 系统好感+,系统的好感将决定你每次接到任务的难易程度。

4.

寒琦房间:

(1)切磋 修为+10;

(2)聊天 修为+5 寒琦好感+1。

5.

栖凤房间:

(1)求教 修为+10;

(2)聊天 修为+5 仙化栖凤好感+1。

6.

衡少卿房间:

(1)切磋 修为+10;

(2)聊天 修为+5 衡少卿好感+1。

南宁之夜停车攻略?

1、早去,如果在3点前去是没有封路的,可以到美术馆停车场停车。或者路边停车,车位还是比较多的。

2、3点以后过去,正门路是封路限流了,可以走后门路边停车,也可停车在五象湖公园的停车场和路边停车位,顺便逛逛五象湖公园。

原神新手攻略怎么开始?

原神新手前期该培养什么四星角色

记住先培养主C,再到副C,最后培养辅助。

一、原神前期冰系角色培养

1、迪奥娜>重云>罗莎莉亚>凯亚;

2、迪奥娜优先级的原因是盾辅定位,可治疗,抗伤,大世界弓箭解密较多,多功能性辅助,且后期成长性大,队伍适配度较高。

二、原神前期水系角色培养

1、行秋>芭芭拉;

2、目前四星水系就两个,行秋胜在脱手辅c,伤害稳定的同时挂水能力强;

3、行秋作为非常强力的水系辅助,前期不需要害怕拉的太高浪费材料,相反能提升就升,毕竟后期还是很需要他。

三、原神前期火系角色培养

1、班尼特>香菱>烟绯>托马/辛焱>安柏;

2、香菱和班尼特是两个“六星真神”,和行秋一起组成的国家队,不论多少级都是非常强力的配队,

也是万用角色,能提升就提升,会很有用的;

3、烟绯前期伤害稳定,后期输出依旧超神,是一个 很强力的火系输出;

4、辛焱、托马目前没有良好体系,平替队伍宵宫做盾辅也因为间歇期被诟病,

不论大世界或是秘境,都不容易使用的两大火系,

5、安柏作为解密工具人,是很多大佬(没有宵宫)都在用的,需要有但没必要升。

四、原神前期雷系角色培养

1、九条裟罗>菲谢尔>北斗/久岐忍/雷泽>丽莎/雷主;

2、雷泽,北斗可做主c,但都不是顶配的队伍;

3、久岐忍可回血,高频率挂雷,有成长空间,但面前没有自身体系;

4、菲谢尔和香菱相似,脱手辅c定位,前期是一个不错的输出;

5、九条沙罗作为雷系定拐,且自身还具有高爆发能力,为了后期考虑,培养平替度甚至大于刻晴。

五、原神前期风系角色培养

1、砂糖>鹿野院平藏>风主>早柚;

2、砂糖聚怪增伤减抗于一体,泛用性广;

3、小鹿作为风系大c,价值有,特别是e技能不需要很多培养就有很高的伤害,但风系主c很难稳定。

六、原神前期岩系角色培养

1、云堇>满命诺艾尔>五郎>凝光/未满命诺艾尔;

2、五郎、云堇作为增伤基础乘区,只要带岩队基本上是绑定的专拐;

3、诺艾尔的满命又戏称高达,触摸五星荒泷一斗输出机动性存在。

原神1.6版本新手攻略?

原神1.6版本新手入坑攻略

A:剧情--对很多人来说,游戏的乐趣,就是体验另一个世界~

1.主线任务与冒险等级绑定,想要知道提瓦特大陆上到底发生了什么以及和妹妹\哥哥团聚,请提升冒险等级.

2.日常任务和周常声望任务以及随机任务包含提瓦特大陆上各个npc(包括丘丘人,史莱姆,盗宝团等非友善角色)的动态.我们玩儿的是原神,他们玩儿的就**了,有恋爱模拟,有塔防,有养成,有原魔!

3.日常任务每两天可以换一把钥匙,1把钥匙=某个五星角色的一段完整的角色剧情,2把钥匙=某个4星角色的rpg小品一份.值得提醒的是,钟离的两个任务送一个周常本.

4.日常任务会重复,但不用每次都选择一样的解决方式,不同的走向会触发不同的结果(以及成就).

B.探索--开放世界如果不乱跑的话,难道站在原地发呆

1.跑图的时候带上双风角色以及天赋被动减少冲刺体力消耗的角色更有效率.

2.减少体力消耗的食物无法同时存在,比如减少飞行消耗的食物和减少游泳消耗的食物无法共存,选一个吧.

3.增加体力的食物,有cd.如果要玩从雪山飞到璃月这种杂技的话,请选择早用早cd的策略.

4.多人游戏时,被石头封住的宝箱房主开不了(被大佬带的时候别疑惑,标记一下,下次来开).

5.多人游戏的时候,元素柱子只有房主能激活.但火把,风车这种,谁都可以激活.

6.多人游戏的时候,打破箱子掉落的东西,所有人看到的都不一样.

7.观测枢中的大地图很好用,有需要特别的材料可以查看.

8.周常的声望任务解锁后,优先将两个主城的声望都升级到6级,可以解锁宝箱罗盘.

9.你解锁的观测点,在图鉴的地理志中.累了,带着你的**\老婆\儿子\女儿去看风景吧.

10.资源收集也是探索的一部分,基本可以采用看到光点就捡起来的策略.但长期被多数玩家需求的收集物应该就是矿了.如果不记得各个矿点的位置,几个告知矿点的npc可以记住:蒙德铁匠,蒙德清泉镇的猫耳猎人,璃月铁匠,黄金屋西边矿场的工头,灵矩关西南方向的旷工头,绝云间和庆云顶中间山路亭子里找斧子的人.

C.战斗--不能让那些玩原魔的家伙们太安逸了,对么.

给所有看不懂大佬写的数学论文的人,在你接触那些看不懂的词汇之前,这是你的方向.

1.游戏中提升战斗体验的基本方式有两种:

a.请在我的数值面前颤抖!

角色等级\武器属性\圣遗物属性\角色相互配合带来的加成\食物加成.

角色等级:主要输出角色优先,辅助角色尽量突破60级以获得第二个被动天赋.

武器属性:武器有三个属性,武器攻击白值,副词条,被动.其中被动只能通过精炼获得,攻击力白值和副词条靠升级和突破获得.选需要的,比如物理输出的就请考虑物理伤害加成.

圣遗物:功略太多,这里只说两个新人越早认识到越好的事实:第一,45级后,你的绝大多数体力都花在圣遗物上面.第二,圣遗物能给你的角色带来质变,但这个质变的周期是以星期甚至月来算的,不用着急.

角色的配合:水火蒸发之类的.

食物:别挑食就行.

b.请在我的技术面前颤抖!

冲刺与大招的无敌帧\技能机制带来的闪避和防御效果\操作\充分了解敌人和环境.

冲刺与大招的无敌帧:冲刺躲避时某些角色的被动以及减少体力的食物可以合理利用起来;大招的无敌帧需要注意的是五星角色和芭芭拉的大招会强行转视角,这个只能靠自己习惯.

技能机制带来的闪避和防御效果:举例的话就是万叶的e能躲过大多数攻击,岩主的e能挡住大多数飞行攻击,有时甚至能整活,让深渊法师的攻击全部飘在屋顶上,让遗迹守卫在高台上旋转...