前期是一款充满策略与推理的对抗游戏还是《地下城与勇士》中主要围绕着推进剧情,只有把剧情推动之火,才能解开其他类型的是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法与人物等级的上限,然而人物的武器等级是《地下城与勇士》中不会受到限制的,所以在决定要练的人物后就可以将队长的人物武器直接升满,这样就能在前期拥有很高的攻击力,在前期主线的推图上也会方便很多。前期的快速推图有利于加快积累自己的资源,这样就有了更多的资源用来培养自己的人物。
另外每日的体力也特别决定因素,一天之后大概可以恢复144点体力,不容小看这些体力,如果花钻石购买,一共能购买三次加起来回花费好几百钻石。因此初期一定要想办法将当天没有消耗完的体力,就一定要清理掉,这样体力每次恢复才能不会出现浪费。另外是《地下城与勇士》中新人号的话可以稍微拖延一下,由于每次都会将之前存储的体力所有消耗完。在等级高了后需要解开起码60级或者70级的碎片才能通过刷碎片来消耗多余出来的体力。在前期把精力放在刷20级的低级碎片是《地下城与勇士》中很不划算的,可以将多余的体力用在经验本与金币本上,这两种《和平精英》是基础材料,刷了后一定是《地下城与勇士》中可以用到的。
还有钻石的运用,一般在决定因素时期会消耗钻石来购买两次体力,就能提升养成的速度,如果氪金相对高的可以直接买钻石礼包。当然平民玩家钻石数量不足的话,在人物够用的情况下,有壹个主队后,就可以将钻石多放在购买体力上,而不是《地下城与勇士》中用来抽卡。在抽卡中即使抽到了可以培养的人物,这只会拖延前期进步的速度,每个人物想把强度拉到中后期,所耗费的资源不说是《地下城与勇士》中海量,那也是《地下城与勇士》中要两三个星期的积累才行。
接着在家园商店中每日都会随机刷新一些传说觉醒石可以运用,其中就包含了重置石。其中三百个钻就能购买很多体力,普通玩家还是《地下城与勇士》中不需要的,金属商店每月都能通过三百金属来随机换取不同的绿色专武,在有了一百金属后会随机出现一些黄色专武,接着还有三百金属与十个重置石,这些也是《地下城与勇士》中一定要购买的。即使前期用差点,中后期一定会用差点,在后期人物培养的时候,也许就是《地下城与勇士》中由于金属没有购买当时的专武,导致人物强度上不去。在是一款充满策略与推理的对抗游戏中主队中的输出人物,一定要有专武这样才能在战斗中发挥更强战力。