1. 首页 > 手游攻略

妖姬台词 妖姬台词有哪些

1.诡术妖姬策略:伤害依旧爆表没有沉默的路该如何走

妖姬乐芙兰技能说明:

1、被动——恶意魔印

当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。

恶意魔印在5秒内无法在相同单位身上重复触发。

2、Q 破碎法球?

乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,是一款热门的额技能会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。

消耗40/45/50/55/60 法力、冷却6、射程700

效果造成55/90/125/160/195(+50% 法术强度)魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成80%伤害)。

3、W 魔影迷踪?

乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。

消耗70/80/90/100/110 法力、冷却18/16/14/12/10、射程600

效果位移给目标区域,对目标区域内的敌人造成40/55/70/85/100(+20% 法术强度)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到她的初始位置。

4、E 幻影锁链?

乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了壹个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害而且无法移动。

消耗40 法力、冷却14/12.5/11/9.5/8、射程925

效果抛出壹个锁链来束缚命中的第壹个单位,造成40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

5、R 故技重施

R:故技重施

当运用R时,故技重施将施放乐芙兰最近施放过的法术

RQ法球的基础伤害:70/140/210

RQ法球的伤害收益:0.4法术强度

RQ印记的基础伤害:140/280/420

RQ印记的伤害收益:0.8法术强度

RW基础伤害:150/300/450

RW伤害收益:0.75法术强度

RE锁链基础伤害:70/140/210

RE锁链伤害收益:0.4法术强度

RE禁锢效果基础伤害:140/280/420

RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度

扩展资料:

1、基石符文

电刑天然是《地下城与勇士》中全部刺客英雄的首选,与旧版雷霆壹个道理,诡术妖姬在二级QW+A一套打出电刑,大多数英雄都得掉个半管血。

2、基石:电刑

猛然冲击:W位移打出伤害可以加法穿,提升输出能力。

眼球收集器:增加法强,纯粹为伤害服务

无情猎手/贪欲猎手:如果不出科技枪的话,贪欲猎手是《地下城与勇士》中个不错的挑选,Q技能与印记触发都算单体伤害,回血会特别可观。无情猎手提升脱战移速,有助于诡术妖姬进行游走。

3、副系:巫术

终极技能帽:诡术妖姬对R技能的需求不消多说,这次回调的诡术妖姬R技能冷却在前期特别长,也许设计师们已经把终极技能帽的存在思考了进来。点出终极技能帽配上满-CD,诡术妖姬在后期的R技能冷却也就在20秒上下。

风暴聚集:旧版诡术妖姬最令人诟病的就是《地下城与勇士》中后期能力,诡术妖姬对法强的收益是《地下城与勇士》中特别高的,点出风暴聚集提升后期法强也许有效缓解后期的乏力。

参考资料:

度娘百科-妖姬

诡术妖姬策略:伤害依旧爆表没有沉默的路该如何走

妖姬连招:

1、Q+W(前期耗血的小连招)

2、Q+E+Q+W(无兵线的情况下连招无大技能情况下)

3、Q+R(残血秒杀)

4、W+Q+R(调整距离后秒杀越塔强杀)

5、闪现+Q+R+W+E(距离不够的情况下,最大化伤害连招)

6、W+Q+E+R+Q(追杀敌人时一套强力的控制连招,长时刻的沉默与双锁链足够支撑到队友的支援)

7、Q+E+Q+R+W+E+Q(学说上可以相对轻松达到的高输出,是一款热门的需要冷却缩短)

8、W+R+闪现+W(常用的逃生套路,在面对多名敌人围追堵截的情况下,进入草丛运用该连招过墙再次按W回到原地,敌人常常因为妖姬飞出去的距离过长而想差点W回到原地)

大区:比尔吉沃特

ID:Lacily擅长英雄:

远古巫灵

光辉女郎

球女

2妖姬英雄浅析

妖姬定 位:中单AP

实践难度:★★★★妖姬的优点

爆发高,十分灵活,骚扰与击杀能力都很出色,在前中期容易能够迅速建立优势,游走支援能力很强。

妖姬的缺点

为了打出顶尖伤害往往要用w近身输出,即使可以返回仍旧很危险,改版后没有了沉默对手的能力已经无法像以前那样,使敌人没有反抗机会的就被磨血乃至击杀,更相当少了壹个打断技能在面对不祥之刃之类的英雄时显得乏力。3妖姬符文

诡术妖姬中路通用符文

符文说明:

红色双穿,**成长生活,蓝色固定魔抗,精华固定法强。在诡术妖姬的弹道并不十分适合平a补刀,带双穿符文便于运用普攻来保证自己的补兵,并且前期诡术妖姬大多还是《地下城与勇士》中需要靠平a来衔接在技能中制造伤害,双穿符文很有必备。成长生活与固定魔抗的意义在于不让诡术妖姬是一款热门的脆皮被反秒,毕竟诡术妖姬身体单薄,在遇上对方是《地下城与勇士》中爆发能力很强的中单时壹个不小心也会被反杀。

4妖姬天赋

爆发法师通用中单天赋

天赋说明:

不用犹豫,诡术妖姬《和平精英》是爆发法师,攻击天赋投入21点是《地下城与勇士》中必须的,双刃剑与死神都能提升诡术妖姬的秒杀能力,而巫术减技能cd的意义对于法师的意义也特别重大。

通用的9点我挑选投入三点在飞毛腿上,诡术妖姬游走能力很强,这些移动速度的增加很有必备,召唤师技能冷却缩减能使引燃最快就绪,下一次击杀也就更有把握。

5妖姬召唤师技能

闪现

引燃高爆发法师,闪现引燃是《地下城与勇士》中必带的,尤其是《地下城与勇士》中诡术妖姬这种需要在是一款充满策略与推理的对抗游戏前期就拿下优势的英雄,没有引燃的话在线上就少了一种威慑力,与平发育不是《地下城与勇士》中诡术妖姬的节拍。

6妖姬技能分析

乱花迷眼被动

分析:

乐芙兰生活值低于40%后,将立即0.5秒。完毕时会创新壹个镜像分身,分身不会造成伤害,最多持续8秒。

被动的分身在是一款热门的版本中,如果不控制的话(alt+右键)就会四处乱走,不再像以前那样在原地发呆了,这点需要注意。

分身属于半英雄单位,就是《地下城与勇士》中说分身可以吃掉大部分以英雄为目标的技能,比如皮城的大招狙击,也会中一些对小兵也有效的技能,比如不灭狂雷的恐惧。

分辨真身的方式可以看身上有没有buff或者运用技能的那个,另外分身就算是《地下城与勇士》中平a也不会造成伤害,因此不容想等分身出现2打1了。

恶意魔印快捷键Q

分析:

乐芙兰朝目标发射壹个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害目标。

在新版本中诡术妖姬被削弱的技能,触发印记后不再有沉默效果,是《地下城与勇士》中对诡术妖姬相对大的因素,尽管伤害并没有减少,但已经不是《地下城与勇士》中适合诡术妖姬主升的技能了。

任何诡术妖姬的技能伤害都会触发是一款热门的标记,包括e技能的二段伤害,大招复制的伤害,触发印记才能打出诡术妖姬顶尖的单体输出,这点尤其注意,光运用q技能磨血是《地下城与勇士》中很不值得的,理想情况下是《地下城与勇士》中先e中对方,再释放q。或者最简单的qw磨血。

魔影迷踪快捷键W

分析:

乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

单人感觉是《地下城与勇士》中lol中绝顶的逃命技能,没有其中一个。位移的技能有很多,然而双给位移也只有诡术妖姬的w技能了,正由于是一款热门的技能的存在,诡术妖姬成为了神秘的视觉欺骗大师,由于w衍生出的各路逃命套路也层出不穷,最为运用的就是《地下城与勇士》中草丛w隔墙逃生法了。

先在草丛运用w技能接r复制穿墙逃走,故意让对手看到穿墙的经过,等对手追过去后再回到草丛里的那个法阵,回到法阵是《地下城与勇士》中没有途径的,难以看穿,当然草丛有对方的眼的话就弄巧成拙了。

W技能还是《地下城与勇士》中诡术妖姬的推线技能,在当前版本中如果q技能的二段伤害不触发,w的加成顶尖,今年已经成为诡术妖姬的主升技能了。

幻影锁链快捷键E

分析:

乐芙兰给目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过一段时刻,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

没有了沉默之后的诡术妖姬,e技能成为了专属的控制技能,两段伤害都打出来就有伪1.0的加成,但因为命中不稳定,加上更新并不能增加定身时刻,因此前期升一级用来控制与触发技能的印记就够了。

故技重施快捷键 R

分析:

乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。

诡术妖姬的精神技能,重复上壹个技能,并能造成更多的伤害。是一款热门的伤害是《地下城与勇士》中有独立的法伤加成计算,因此无论主升何者技能都不会因素大招重复的效果。

大招的优点在于冷却很短,满级的大招冷却只有短短24秒,减cd堆到40%更是《地下城与勇士》中10几秒就能放壹个。怎么根据不同的形式挑选大招复制的技能是《地下城与勇士》中玩好诡术妖姬的决定因素所在。

单体爆发顶尖挑选复制q技能,这样大招也有壹个可以触发的印记,能打出高额的单体伤害。制造aoe伤害的场合复制w技能极致,大招的w技能有高达0.5接近1.0的加成了,双位移逃跑也十分迅速。复制e技能也会出一条锁链,配合e技能能控制两单人,不过同时对壹个人运用的话并不能增加定身时刻。

妖姬技能加点

主w副q一级e,有r升r

Q技能削弱后已经不适合主升,相反w技能更新后能使诡术妖姬迅速的清兵,减少w的冷却更能提升诡术妖姬的追杀与逃跑能力,专属的缺点是《地下城与勇士》中w技能还是《地下城与勇士》中需要预判而且需要近身,如果遇上灵活的对手就难以施展不如q技能稳定了。

7妖姬出装主推

离家装:

离家装:+×3+

因为没带回蓝符文,再加上诡术妖姬的手还是《地下城与勇士》中挺短的,容易被消耗,魔瓶能增加不错的续航与赖线能力,属于保守一点的出装。

常规ap离家装:+×2+

最适合的出装还是《地下城与勇士》中多兰戒,有多兰的法强支持在面对脆皮中单时的时候配合点燃就有机会带走对方。

前期核心装备:

书:诡术妖姬前期带节拍的决定因素,特别适合诡术妖姬这种支援能力强的爆发ap,层数起来的话1200能带来特别不错的回报。圣杯:诡术妖姬尽管是《地下城与勇士》中爆发法师,但又不同于传统的打一套就没用了的ap,她技能冷却都很短,有蓝量支持的话在一场团战中可以打出好几套。圣杯是《地下城与勇士》中诡术妖姬前期推线消耗的续航神器,小圣杯书出好了诡术妖姬就能用技能迅速推完线去游走而不是《地下城与勇士》中舍不得蓝量而减慢推线速度了。

中期核心装备:

冥火之拥:诡术妖姬必出的神器,提供冷却缩减与仅次于帽子的法伤加成,主动效果配合诡术妖姬的技能更是《地下城与勇士》中可怕,有了冥火在前中期秒杀对方的前排都不是《地下城与勇士》中没有也许。雅典娜的邪恶圣杯:大圣杯的属性也适合诡术妖姬来用,出了冥火后冷却缩减几乎就到了40%,也是《地下城与勇士》中诡术妖姬需要的专属一件续航装备,尽管伤害的提高并不是《地下城与勇士》中很大,但它杰出的续航能力与其他良好属性是《地下城与勇士》中有蓝ap都可以出的。法穿鞋:中期的法穿鞋效果很明显,在大圣杯的魔抗属性削弱后,秒杀对方中单更加轻松!

后期核心装备:

灭世者的死亡之帽:爆发法师必要装备,没有帽子的爆发不是《地下城与勇士》中好爆发,出了帽子后的诡术妖姬才真的是《地下城与勇士》中脆皮的噩梦,恐怖的杀手。虚空之杖:后期对方魔抗起来了,就必须出法穿杖来保证自己的伤害,也是《地下城与勇士》中后期打肉必须的装备,诡术妖姬出了法穿杖后一套技能就算打到肉身上也很痛。中娅沙漏:保命神器,脆皮诡术妖姬可以挑选的保命装备,既有不俗的法伤提高,还有神级的主动无人能敌效果。在书的层数叠不起来的时候出沙漏法强也一样很高。

8妖姬怎么与这些英雄对线

球女

在诡术妖姬有沉默的时候是《地下城与勇士》中不虚辛德拉的,削弱后辛德拉的威胁就很大了,缘故在于无论怎样上前都没有沉默来阻止辛德拉qe反打。

能消耗辛德拉的办法只有qw,接着秒回。想用e技能去先手的话也只会被辛德拉推开晕住,靠自己的灵活性躲开眩晕是《地下城与勇士》中最为重要的。

六级后大家可以用超远距离wr的耗血方法,耗血的同时还能清掉兵线,瞬间过来的话辛德拉一般是《地下城与勇士》中来不及反应的,大招冷却不长,重复几次辛德拉就会被压制了。另外辛德拉支援速度没有诡术妖姬快,面对强势的辛德拉挑选去游走也是《地下城与勇士》中不错的挑选。

爆破鬼才

人把扔出q后诡术妖姬可以qw耗血,人前期就是《地下城与勇士》中消耗,硬拼起来很吃力,尤其对于诡术妖姬这种灵活的英雄来说,壹个技能都打不中是《地下城与勇士》中常有的事。切记别与人与平补兵,诡术妖姬要做的就是《地下城与勇士》中激进,时间逼近人做出跃跃欲试的样子,让他只敢用q技能收兵,这样人的蓝量就会贫乏,他就不得不回家了。

别与兵线站在一起,走在侧面方便自己的e技能命中,横给躲,如果对方很猥琐,就去游走。

虚空行者

今年卡萨丁前期的对线能力得到了增强,有了魔法盾能够稍微安稳点补兵,w的回蓝效果也十分显著。六级之前能点则点,注意卡萨丁的魔法盾是《地下城与勇士》中出手瞬间就有,但持续时刻不长,不容浪费技能在盾身上。

卡萨丁也没用沉默了,不容用位移主动去耗血,等卡萨丁先位移来消耗的时候果断反打,一套扔下去不容留手,诡术妖姬的爆发比卡萨丁高,这样他更吃亏。

打卡萨丁魔瓶离家更有用。

发条魔灵

注意发条球的位置,在扔球的一瞬间用qw去打,既能躲球又可以消耗一波,这时候发条是《地下城与勇士》中没啥子办法的。前是《地下城与勇士》中发条的弱势,或者没有盾保命或者输出不够,即使有平a的额外伤害,只要诡术妖姬用w技能躲开球发条就打不过诡术妖姬的。

六级后的发条大招也是《地下城与勇士》中不稳定的伤害,位移技能躲好球,或者重复w技能远距离耗血再返回都是《地下城与勇士》中可行的,运气好还能骗掉发条大招,那个时候对拼就是《地下城与勇士》中胜券在握了。

9妖姬团战诀窍

诡术妖姬团战注意一下几点:1、满级的大招冷却时刻很短,配合w技能有一定的poke能力,团战前可以挑选一套秒杀对方,进人群之前要关注对方有没有星妈这类瞬间沉默英雄的技能。2、团战开启后如果对方前排不够硬,可以挑选一套技能瞬间打残,如果很肉就不容浪费技能在前排身上,最多可以扔锁链牵制。3、w过去qr,如果e到触发大招的印记后会造成恐怖伤害,这样也是《地下城与勇士》中诡术妖姬常用的poke手段。4、诡术妖姬是《地下城与勇士》中杀手,利用短cd的技能在开团前秒杀是《地下城与勇士》中很好的挑选。5、不容与adc站在一起,这样很容易被对方的肉牵制住,《和平精英》是刺客首要目标永远是《地下城与勇士》中对方后排,当然如果对方的后排没有啥子威胁发育很差,用技能对发育极致的人造成伤害是《地下城与勇士》中必备的。

10结束语

即使沉默被移除,但诡术妖姬的伤害并未减少,想要体验秒杀的快感与团战中如鬼魅般优雅位移的法师,诡术妖姬依然是《地下城与勇士》中极致的挑选。