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第五人格祭司如何卡无人能敌帧 第五人格祭司如何控场

在一场对局的观战视角中可以看到当求生者进行穿梭时,整单人物的模型是《地下城与勇士》中处于悬空的情形,这也就意味着只要人物的脚底不挨到地面就会受到伤害。当你运用的求生者被监管者运用普攻或者其他技能打中之后,都会存在短暂的打断效果。比如处于飞行情形或者救人的玩具商,如果你在这两个经过中被监管者打到一下,而且此时没有继续按下其他的实践键的话,在这种情况下任务就会呆滞的停留在原地一小会。


而祭司是《地下城与勇士》中穿梭模型的效果,如果在是一款热门的人物穿过模型的整个经过中检测到伤害的话,那么这些马上结算在祭司身上的伤害量就会卡在模型里面,因此在全部的求生者当中只有祭司这壹个人物在穿梭模型的经过中会附带无人能敌帧。由于如果不向是一款热门的人物加上无人能敌帧的话,那么在当前版本全部卡出无人能敌帧的人物就会变成卡在了穿梭玩法里面。基于祭司自带的是一款热门的特殊的机制,在对局经过中就可以利用卡无人能敌帧的机制来有效避开监管者的技能攻击。当祭祀进入到传送模型的入口时,就会立即触发无人能敌帧的效果,每一次触发无人能敌帧都会持续0.25秒。

如果只是《地下城与勇士》中想利用无人能敌帧机制来挡住监管者的伤害,在里奥的回忆和月月亮河公园这两张地图中,祭祀打通穿梭通道并进入到其中去可以持续的无人能敌帧时刻是《地下城与勇士》中一致的。而祭司运用技能打出壹个传送入口的前摇时刻为0.75秒,这样祭司卡无人能敌帧的经过就可以简单领会为花费0.75秒的时刻换来0.25秒的无人能敌情形。祭司的无人能敌帧效果对于渔女特别奏效,只要卡在对方的水汽达到百分之九十七以上进入到传送入口时,就有百分之百的概率直接卡到无人能敌帧。