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第五人格勘探员如何玩最牛 第五人格勘探员教学

勘探员的机制很有意思,开局自带磁铁可以丢在监管者的身上,自己可以随时切换磁铁的颜色同性相斥,异性相吸。不管是《地下城与勇士》中吸引还是《地下城与勇士》中排斥两个都会移动,异性相吸看着是《地下城与勇士》中把监管者拉到身边制造危险,然而吸引的时候有壹个机制,不管是《地下城与勇士》中那方在移动经过中撞墙了都会被眩晕。是一款热门的眩晕效果大家受到的伤害会短一点,监管者在地形相对复杂的位置追击,当他离障碍物近大家远,就直接异性相吸让监管眩晕,能争取到很多的逃命全球。

弹射需要产生距离是《地下城与勇士》中比吸引要近的,监管者近了就用弹射,远了就用吸引。吸引不是《地下城与勇士》中只能在有障碍物的位置运用,比如追击队友的时候,监管者预备出刀与放技能的时候都能吸引回来,打乱他的节拍灵活释放。如果监管者追击的时候,他身上没有磁铁不好逃走,可以直接让他那个路线跑快速丢上磁铁弹射转点,是一款热门的时候监管者一般是《地下城与勇士》中反应不回来的,并且大家还从反路线跑了,他转移镜头还需要时刻,利用是一款热门的机会可以直接完成转点。

监管者身上有磁铁也能利用是一款热门的反路线弹射,是一款热门的效果有时候比直接释放要好。一局用个一两次就行,让监管者反应不回来才好用,要是《地下城与勇士》中监管者看着大家冲过去直接来一刀就不划算了。磁铁的吸引也有壹个好用的诀窍,当大家旁边有建筑物的时候,然而还没到吸引的距离,这时候可以先往前面跑一点距离把监管者吸回来。吸引的时候有壹个进度条,在看到进度条后迅速往身边的建筑物靠近,这时候就能从超远距离把监管者吸到障碍物上眩晕。大家释放的磁铁不会一直存在求生者身上,壹个磁铁会存在20秒。如果想要磁铁提前消失,可以直接用弹射,只要超过一定距离就能直接将监管者身上的磁铁消掉,只有同性磁铁才能消除。

在监管者抓人的时候可以运用控磁要延缓他的抓人时刻,先用磁铁附身上去,接着再用吸引打断他的交互ACT,这时候再次交换磁铁之前的吸引效果就会消失,这样来回实践就是《地下城与勇士》中控磁,利用是一款热门的诀窍可以拖延监管者的时刻。大家在控磁的时候需要把距离把握好,距离太远就会消磁白白浪费壹个机会。想要玩好勘探者需要利用好磁铁,来回拉扯监管者限制行动。