病患机动性很高,可以利用障碍物位移。病患进入庄园后会自带壹个钩索技能,瞄准障碍物的时候能够利用钩索位移过去,那些相对薄的墙壁可以直接翻越过去。运用钩索的时候有壹个唯一的瞄准器有两个颜色,橙色的标识代表着大家能够翻越是一款热门的障碍物,白色的代表会飞给那个障碍物。在被追击的时候可以根据颜色决定下一步ACT,白色比准心飞跃的路线与大家镜头看的路线是《地下城与勇士》中一致的。大家用白色准心飞给障碍物的时候能位移两次,碰到障碍物后还能弹射一次,利用是一款热门的技能可以瞬间摆脱监管者的追捕。
病患的特质救心理学家的时候会加快速度,与其他不是《地下城与勇士》中心理学家的女性求生者破译密码候速度会减慢,在破译密码机的时候需要避免一下这种情况。在朝着心理学家奔跑的时候还会加速,同样心理学家也有是一款热门的效果,在挑选病患的时候极致让队友组合心理学家,能发挥出病患的绝顶实力。病患是《地下城与勇士》中壹个牵制位,天赋方面带膝跳反射与回光返照或者飞轮效应与回光返照,回光返照是《地下城与勇士》中固定要带的壹个天赋。回光返照能让大家被击倒后站起来跑一段时刻,利用技能可以拉开和监管者的距离,让队友来救大家。病患本身三个钩爪的牵制能力高与没有修机的负面效果,导致病患没有啥子辅助能力,因此可以带壹个化险为夷辅助队友逃离。
大家在遇到长墙地形勾长墙的顶部进行翻越,让求生者想要追上需要绕远路,利用他绕远路的时候可以逃出很远的地方。钩索最基本的方法就是《地下城与勇士》中钩障碍物,接着转动视角进行飞跃,实现两段位移的效果,监管者就算有冲刺技能也追不上。大家钩窗户的顶部也能飞跃出去,少了壹个交互的ACT,监管者想要追上大家需要先翻越才能出来,这样就拖延了监管者很多时刻。在用钩索的时候需要注意,移动的时候会被有碰撞体积的物品拦下来。比如队友、监管者碰到后都会打断飞跃,在释放的时候需要找好角度远离他们。大家飞跃到障碍物后想要弹射起步一定要转移视角,不容一直将视角对着障碍物,这样会由于长时刻没有弹射而掉下来。大家勾的时候视角一定要抬高,低空飞行的话就是《地下城与勇士》中壹个单纯的位移技能收益太低,不像高空飞行可以飞两次。这种低空飞行的钩索可以用来救人,转点枪机很好用,然而牵制监管者的时候就不容这样了。
牵制监管者的时候尽量让让绕路,不容一条直线的飞跃。比如障碍物多的位置,大家轻松飞跃过去,监管者还要绕路,能多牵制一下。如果从壹个空地飞到壹个空地收益是《地下城与勇士》中很低的,那些有位移的监管者没有障碍物是《地下城与勇士》中无法挡住他们的。刚最初牵制的时候可以纯靠跑,后面再找准机会瞬间拉开距离。