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第五人格如何牵制雕刻家 第五人格如何牵别人的手

雕刻家的核心打法就是《地下城与勇士》中在对局中借助交互夹来对求生者进行包围攻击,在雕刻家还没有解开二阶技能之前,她的交互夹还是《地下城与勇士》中相对好处理的。这里的针对方式一共有两种,第一种化解方式就是《地下城与勇士》中通过慢翻来躲避雕像的冲撞,而另外一种处理思路就是《地下城与勇士》中向对方壹个进入到交互区域的假视角来骗雕像。


因为雕刻家每次释放交互夹雕像需要提前找准时机,而且还需要控制好一定的比较距离,在这种情况下就可以借助慢翻来进一步延长交互时刻。在大多数情况下运用慢翻都可以把雕像控走,这样就刚好可以顺利避开雕像攻击的时刻轴。然而这里需要注意有一些相对独特的人物就不适合运用慢翻来规避掉雕像的交互夹击,由于这些人物翻板的ACT太慢了,雕像已经提前弹过来了,因此很难卡上雕像进攻的时刻轴。然而对于这类人物可以由慢翻更新为中翻,这样也刚好可以避开交互夹的时刻轴,然而对于大多数基础交互速度相对快的求生者来说,采用中翻的过板方法就会吃到交互夹。

在大部分的对局时刻碰到雕刻家之后尽量不容挑选在第一时刻往木板里面钻,而是《地下城与勇士》中掉头转给旁边的区域来骗监管者释放交互雕像。因为雕刻家的基础移动速度相对慢,即使在牵制对方的经过中不进入到交互区域,雕刻家也无法在短时刻内拉近和你之间的身位距离。当然如果监管者想要不断将和你之间的身位距离拉近,此时就可以借助手持物来进行周旋。因为这些牵制手段配合是《地下城与勇士》中双弹天赋的实战效果更出色,因此不管是《地下城与勇士》中啥子时候都可以借助双弹天赋快速和雕刻家拉开较大的身位差距。