在被监管者放出的狗咬到之前,可以利用对方放狗的前摇时刻运用自身的控制技能去攻击它的本体,这样就可以强制令狗进入到冷却阶段。因此对于杂技演员、古董商以及魔术师这些自带强力控制技能的求生者来说,很容易对监管者放狗进行反针对。然而在运用杂技演员需要注意,对你扔出火球打到监管者身上之后,只有当对方身上的火焰绝对退散之后,监管者放出的狗才会从头最初计算冷却时刻。
当然如果你在本场对局中挑选的求生者并没有可以打出负面控制效果的手段,也可以借助类似于红教堂中的长窗户这类交互区域来进行卡狗。尽管监管者放出的狗可以以很快的移速追赶求生者,然而在长窗户这类存在一定高度差的点位上很难被咬到。如果不小心被狗咬中的话,此时在屏幕的左上角可以看到20秒的倒计时,倒计时每减少五秒,地图中的这只狗就会把你运用的人物定在原地一小段时刻。此时就可以通过观察左上角的倒计时来进行翻板、下板以及翻窗做法,这样就可以立即把狗的控制效果向卡掉。在实战中只需要等到倒计时来到十五秒之后,立即进行翻板等其他交互ACT就可以稳定卡掉狗的控制。
然而屏幕左上角的倒计时并不会直接清除掉,再间隔五秒同样需要重复刚刚的实践来卡掉下一次狗的控制效果这样连续进行三次交互做法就可以成功摆脱狗的控制。除了借助交互做法来卡掉狗的控制效果之外,部分求生者的手持物同样可以进行卡狗。其中实战效果相对显著的就是《地下城与勇士》中牛仔的鞭子、古董商的云门以及以及祭司的传送通道等,这些求生者可以更轻松的应对监管者放出的狗。