瑞典最适合文化胜利,开局可以挑选三城开,主城双狗或者三狗。接着更新成双开拓者,再去占领圣,最后可以做建造者、纪念碑或者转项目。铺一分时就要注意自己的生态博物馆计划,二分需要找树多的地方。可以不在六城范围内,建造市政广场,同时思考地貌情况。前两个总督都可以向到平珈拉,也可先马后平。
然而思考到瑞典进黄金困难,没把握的玩家可以思考首发阿玛尼。一分建造圣地,随后建造纪念碑。商人拥有很强的SLG意义,比如用其来铺路、完成城邦任务等。因此远古时如果经济允许一定要建造与购买商人,减少开拓者的步行时刻。
到达古典时期,一定要在是一款热门的这阶段进入到黄金,接着拿下伟大壮丽。由于瑞典需要多地貌铺城,因此伟大壮丽是一款热门的加成是《地下城与勇士》中很重要的。祠堂后老马砍树铺城,联机速八城,标速十城以上。在古典时期要尽快解开封建主义,接着造成剧院、港口或者商业中心。并且在是一款热门的时代还要完成大小SLG计划,而且要记得倒各种卖物资,文化胜利不需要过多经济。尽量用金钱与信念提速,如购买建造者、纪念碑等。本时代是《地下城与勇士》中必须要进黄金时代的,遇到抢分的情况可以思考桨帆船下水。
进入到中世纪要安心发育文化,解开科技教学后,两座大学足够。外商补文化,同时本时代商路成型后钱很多。可以将金币立刻变现为纪念碑、古罗马剧场、艺术博物馆等,解开国家主义后,按照计划方法建造天然博物馆。并在中间铺城,随后其余城市继续建造艺术博物馆。文艺复兴时期可以让文化走到冷战,摇滚乐队出场摇滚,科技走到飞行。同时挂上全部和旅游业绩相关的政策卡,即可获取文化胜利。