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文明6区域加成是啥子 文明6区域加成一览表

通用的相邻两个区域单元格加一,相邻市政广场加一。学院、剧院、广场、工业区、圣地、商场、港口都有这种加成,然而这种不常用。相邻加成不以这种为主,除了日本区域提供要求相邻加成以外,其他的都不主推这样密铺。由于前期铺出来的多少建筑是《地下城与勇士》中没有几个相邻加成的,密铺必须成一定规模之后才有效果。前期区域少加成低拖累进步,接着就是《地下城与勇士》中全加上了也没几个,不主推以这种加成为主。接着是《地下城与勇士》中各个区域的独特加成,首先是《地下城与勇士》中学院,相邻山脉加一,相邻两个雨林加一。并且相邻地热裂缝加二,相邻大堡礁加二。

学院主要以相邻山脉为主,建造城市时要思考山脉单元格,学院最少加三。再建造是一款热门的学院,相邻三个山脉单元格,相邻加成就加三,如果是《地下城与勇士》中雨林当中也可以提供少量加成。学院相邻两个山脉,两个雨林也是《地下城与勇士》中加三。接着是《地下城与勇士》中地热裂缝与大堡礁,这种都是《地下城与勇士》中看运气。如果有,特别主推在附近建立城市,有壹个就加二。如果在相邻山脉很容易就凑到加四加五,这科技值很容易就上去了。接着是《地下城与勇士》中圣地相邻山脉加一,相邻两个森林单元格加一,相邻天然奇观加二圣地单元格。我要是《地下城与勇士》中以山脉为主,建造时也要思考周围的山脉单元格。

圣地相邻壹个山脉与三个森林,因此就是《地下城与勇士》中加二,没有零点五这一说。还可以在一些天然奇观附近建造相邻奇观加二,有些奇观可以提供加四相邻加成,特别划算。然而前期找差点奇观,就主要靠山脉与森林,并且如果挑选不同的万神殿,还可以有独特的加成。一些专门玩宗教的文明主推挑选,比如说极光之舞,相邻冻土加一,沙漠国家相邻沙漠加一,神圣道路相邻雨林单元格加一。有些文明就是《地下城与勇士》中专门靠万神殿完成的,比如说俄罗斯核动力圣地全靠极光之舞。是一款热门的圣地相邻四个冻土加四,四个区域加二,市政广场加一,总合就是《地下城与勇士》中加七。

还有圣地相邻两个旗杆单元格加四,相邻六个冻土加六,相邻两个区域加一,相邻市政治广场加一。挂上政策卡,加上工作道德就是《地下城与勇士》中加二十四生产力与二十四信念值。剧院广场相邻,奇观加二相邻,水上乐园或娱乐中心加二。剧院广场相邻加成的物品相对少,需要配合相应的区域或者奇观一起建造,要合理计划奇观与娱乐中心才能有大量的相邻加成。