红蝶的追击能力很强,自身拥有超远距离的位移还能直接无视障碍,如果被盯上很难从她手里逃走。红蝶能在场上丢出壹个燕尾蝶,只要在她视野里能看见燕尾蝶就能直接飞回来,如果大家碰到燕尾蝶会直接附着到大家身上,红蝶的冲刺就是《地下城与勇士》中直接朝大家飞来了,因此一定要注意别被碰到了。红蝶在飞的时候大家回头可以打断她的飞行,如果不小心碰到了只能用这在方法打断她的节拍。正常的牵制方法对红蝶根本没用,她的冲刺技能无视障碍物让大家全部的交互ACT都显得徒劳,加上监管的移动速度本来就比大家快,使得牵制难度直线提高。
牵制红蝶大家往往不能用普通的转点思路去考虑,更多的时候大家改考虑的是《地下城与勇士》中是一款热门的点位红蝶能否飞回来。大家牵制的时候一定要注意红蝶的ACT,极致不容在高墙里面躲着,这样是《地下城与勇士》中看不见燕尾蝶丢何处的。当大家身上出现回头标志的时候,可以一直边走边点击回头,由于谁也不了解她会在啥子时候冲回来,边跑边回头可以第一时刻打断她的飞,尽管会浪费掉一点点时刻,然而只要打断了她的飞行能向大家争取更多的时刻。
被红蝶追的时候要么不向她视野,向她视野之后大家就要一直盯着她。主要好丢蝶的位置,如果在大家前方就往反路线跑,丢到大家后面就直接往前走,跑的时候要利用好拐角,冲刺回来的时候视角是《地下城与勇士》中面给前方的,这时候大家回头她就需要转给一次,然后拐角在转一次,两次下来就有足够的时刻拉开距离。当大家拉开和她的距离之后就抓紧隐藏好自己,红蝶没有视野就不了解往何处飞,大家直接偷偷的完成转点。遛红蝶的时候可以多用蹲,把自己的心跳声隐藏起来,她不了解大家位置不好丢蝴蝶,等她走了之后大家再偷偷逃走。
没有蝴蝶的红蝶是《地下城与勇士》中极致遛的,这时候就能像牵制正常监管者一样牵制她,用板子还有墙面和她保持安全距离。红蝶每次在场上只会存在壹个蝴蝶,看见蝴蝶已经丢到很远的位置就能放心的牵制她了,如果蝴蝶没有了就赶快转走。大家差点万不得已不容跟红蝶博弈板子,她要是《地下城与勇士》中壹个蝴蝶飞过板子向大家一刀跑都跑不掉,把自己隐藏好就是《地下城与勇士》中极致的牵制方式。