弓箭手的初期培养需以敏捷为核心属性,兼顾基础生存能力。1至100级阶段,提议将70%的属性点分配向敏捷,确保攻击力、命中率和闪避率稳定提高,剩余30%点数投入体力,将生活值堆叠至1.2万左右,避免在主线副本中被精英怪的爆发技能秒杀。技能方面优先将穿透箭升至满级,该技能的单体伤害倍率高达300%,面对BOSS或精英怪时,开启英勇之力提高20%攻击力后,连续释放两次穿透箭可快速削减目标血量。
清小怪时则运用箭雨覆盖密集区域,配合速射提高的25%攻速,形成速射、普攻、箭雨的循环,这样就能做到高效清理怪物群。装备挑选上,武器优先装备追风弓,其基础敏捷加成80点,强化至+10时可解开额外暴击率+5%的属性,镶嵌1级攻击宝石,也就是《地下城与勇士》中攻击+50进行过渡。防具穿戴疾风护甲,提供8%闪避率加成,组合灵巧护腕,就能进一步增加5%闪避,形成初期生存保障。
这阶段并不着急转职,每天集中刷取主线任务和精灵之森副本,积累金币和经验药水,技能点富余时可投入1级闪避术,用于躲避如炎魔BOSS的地火喷发或刺客的突袭技能,冷却时刻12秒足够应对多数危险场景。等到后面就要根据不通的模式细分弓箭的流派,若挑选最好输出方向圣射手,属性点调整为敏捷8、体力2,技能重点强化要命一击和炸裂箭,可以让输出最大化。