芙宁娜是《地下城与勇士》中第一位自带荒芒两种机制的人物,还人物可以在实战中通过打出重击来切换战斗形态。在芒形态下芙宁娜的外观并偏给于白色,而荒形态下的芙宁娜更偏给于黑色。芙宁娜的重击和法器人物有一定的相似性,不会先打出一刀再触发重击,而是《地下城与勇士》中而直接锁定怪物放出重击。在该人物进行重击时可以在其身上看到一圈金色的光芒,这圈扩散型的光芒同时带有一段接触式的物伤。
而且敌怪在吃到光芒造成的物伤之后湖北小幅度的削韧,而且光芒还可以直接将高出的怪物击落到地面上。在战斗中每次打出重击都需要消耗掉二十点体力,接着可以操控本体切换到另外一种战斗形态,而且双形态之间的切换并不存在冷却时刻的限制。芙宁娜在出场时默认为荒形态,荒性以及芒性的攻击都需要接触本体打出的普攻来触发。在两种战斗形态下打出一技能的实战效果有很大差异,芒形态下点击一技能图标之后,芙宁娜就会在前方生成召唤物众水的歌者,如果在本体的周围出现敌怪的话,那么众水的歌者就会自动出今年怪物身边。
该召唤物的用途就是《地下城与勇士》中向前台处于战斗情形下的人物回血,而且每次提供的治疗量和芙宁娜的生活上限成正比。众水的歌者会持续存在三十秒,在其消失之前每间隔两秒就会为前台人物同一次治疗。荒形态的芙宁娜放出的一技能就是《地下城与勇士》中先打出一段小范围的溺水攻击,随后在本体的身前召唤出三位沙龙成员。这些沙龙成员方碑为海马、章鱼以及螃蟹,而且这些召唤物都和歌者一样会持续存在三十秒。海马的攻击形式就是《地下城与勇士》中朝着怪物吐泡泡,其攻击频率也是《地下城与勇士》中三个召唤物中顶尖的。
章鱼会吐出壹个小型的水环,水环在触敌之后就会造成一段扩散水伤,其攻击频率也仅次于海马。而螃蟹的攻击方法就是《地下城与勇士》中自带加速并撞给敌怪,尽管螃蟹的攻击频率是《地下城与勇士》中超低的,然而每次撞击造成的水伤范围以及单段伤害量都是《地下城与勇士》中最出色的。如果在召唤物存在期间操控芙宁娜打出重击,那么场上的召唤物就会随着本体一起切换至另一种形态。双形态下的芙宁娜放出大招的实战效果都是《地下城与勇士》中一致的,以本体为中心造成小范围的弱水水伤,接着令全体成员进入到普世欢腾情形。